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楼主: lalasu

[业界] 看门狗2 1.04补丁 解决pro版帧数问题

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发表于 2016-11-20 09:37  ·  美国 | 显示全部楼层
reddit用户实测,帧数稳如狗,包括原本大桥上狂吊针的地方都正常了。

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发表于 2016-11-20 11:42  ·  美国 | 显示全部楼层
Conanedogawa 发表于 2016-11-19 03:15
比2K高点,2K只有1440P

还是16比9范围内吗

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发表于 2016-11-20 12:03  ·  上海 | 显示全部楼层
很多人我估计都没去拿PRO版和PS4老版比较过,就在这发表高见了,虽然已经20号了,但是我估计很多玩家目前都是观望或者货还没到的状态,虽然这次看门狗不是原生4K的输出,但是1080P下的超采样的画面已经把老版的秒了几条街了。这个你看截图是看不出个大概的,只有自己实际见过才能明白,远景 贴图分辨率 粒子效果 光影都是很大的一个提升。SONY要出原生4K的游戏目前我看下来不会过3个,这个原生4K的游戏你要性能好画面好的话,只有在开发初期是以PRO 4K为基础目的去开发的游戏,打补丁后期实现的游戏,在性能与效能方面只能是亡羊补牢的那种,只会是降低阴影质量或者牺牲帧数或者补差值来达到4K输出,所以我觉得楼上几个火药味也不要这么浓了,毕竟只贵100美元的东西,我觉得性价比还是可以的。

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发表于 2016-11-20 21:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2016-11-20 09:28
你自己才是老缠,这是最好的方式。狗皮不懂不要瞎比比

好个屁 要不就追求帧数 要不就追求画质 当初pro吸引我最大的特点就是1080P下可以60帧 结果索尼还是更注重画面 你要是觉得30帧没问题你接着玩

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发表于 2016-11-20 21:17  ·  广东 | 显示全部楼层
原来这就是A9会员的素质

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发表于 2016-11-21 14:24  ·  上海 | 显示全部楼层
asukahiroxp 发表于 2016-11-20 03:35
其实有一点,就是单纯机能提升表现仅仅在分辨率上的话,而不是更好的特效和帧数,其实这个级升的有时候也 ...

直接提升分辨率,对于开发商来说比较省成本,测试也省事,提升特效的话要看当初制作时有没有被阉割掉的高特效可以释放出来,而且需要重新测试,工作量大,对于免费的补丁来说厂商未必愿意投入成本。
该用户已被禁言

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发表于 2016-11-21 14:28  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
yuileung1 发表于 2016-11-20 09:37
reddit用户实测,帧数稳如狗,包括原本大桥上狂吊针的地方都正常了。

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