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楼主: zhajj

[业界] 硬核动作游戏前景何在?浅谈《龙鳞化身》取消开发

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发表于 2017-1-10 16:49  ·  广东 | 显示全部楼层
没有忍龙和战神,作者不客观呢。
龙鳞化身,我当鬼泣得替代品,很嗨的去战斗。既然微软和白金同床异梦,好聚好散,也好。免得别扭出个怪胎坑爹娘。
最后对3DM的文章,不要上心。

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发表于 2017-1-10 16:51  ·  福建 | 显示全部楼层
所以这就是微软与索尼的最大不同:市场绝非后者衡量项目投资价值的唯一标准。
只要游戏的素质的确不错,索尼推出的可能性就要大得多。

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发表于 2017-1-10 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
黑魂是披着动作类假象的ATB槽RPG,龙鳞本来就是欧美向我看发售了也未必有魔女的高度

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-1-10 18:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
crossroad 发表于 2017-1-10 16:51
所以这就是微软与索尼的最大不同:市场绝非后者衡量项目投资价值的唯一标准。
只要游戏的素质的确不错,索 ...


+1 微软多以***为第一目标 游戏多样性反倒不考虑。。
该用户已被禁言

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发表于 2017-1-10 18:23  ·  广东 | 显示全部楼层
ruisen 发表于 2017-1-10 13:32
我觉得他们取消是有别的原因的,好像是和微软有矛盾

光头和索尼微软谁没矛盾?估计就跟任天堂没矛盾,光头标准的任天堂家奴一个

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发表于 2017-1-10 19:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
crossroad 发表于 2017-1-10 16:51
所以这就是微软与索尼的最大不同:市场绝非后者衡量项目投资价值的唯一标准。
只要游戏的素质的确不错,索 ...

本来想开喷,结果一想到大舅,1886这些,算了
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