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 楼主| 发表于 2017-2-14 04:35  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
火:持续伤害

雷:减低攻击和移动速度/一定几率眩晕

土:精力消耗增加

水:降低防崩解和弹返

毒:持续伤害

麻痹:无法移动和攻击,吃药或遭到攻击可以解除

混乱:两种元素状态叠加产生混乱。混乱导致大幅减速,气绝/破防后硬直时间大幅增长。人型敌人还会 被减慢回精速度。所有敌人在混乱状态 中会受到更大的伤害。

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发表于 2017-2-14 06:20  ·  上海 | 显示全部楼层
火dot 水易伤 风崩解 雷减速 土加耐耗 毒dot 麻痹才是stun
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