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这游戏wrpg的感觉明不明显

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 楼主| 发表于 2017-2-28 00:12  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有像巫师的地方。或者像老滚辐射的地方。沙盘的wrpg世界都很有趣,人物技能加点和支线都很有意思,我看这个游戏有点wrpg的意思,战斗也应该比辐射强一些,但看这个世界背景都是这种野外地图没有建筑物有些提不起劲,说实话今年 质量效应仙女座和地平线,前者对我而言吸引人多了。要是这游戏是wrpg的感觉我就买了,要是是个开放世界的神海古墓,那还是算了。

圣骑士

打机的时间越来越少

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发表于 2017-2-28 09:02  ·  广东 | 显示全部楼层
巫师+荒野大镖客+战神

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发表于 2017-2-28 09:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
动作游戏技能多了不好。适当合理就好,这游戏注重狩猎的爽快度。不是无脑劈更不是主视角瞎划拉,如果比较,请参考恶名昭彰系列。

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发表于 2017-2-28 09:40  ·  广东 | 显示全部楼层
s***ater 发表于 2017-2-28 09:02
巫师+荒野大镖客+战神

说了半天,没买,没玩?键盘侠?

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发表于 2017-2-28 10:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
战斗和巫师3的策略差不多,有等级压制。但是打击感和力反馈比巫师强很多。
怪物有部位之分,很像怪物猎人,只不过见效更快,打哪里就掉哪里。
目前只玩了1小时多,对话有选择项,但这个选择不是左右剧情分支,和辐射不太一样,
这个选择只是用来塑造你心目中女主的样子,比如你觉得她是个莽女,就选拳头风格的对话,是个心机婊,就选大脑风格的对话。
地图大,是真的很大,比辐射3大,有聚落和遗迹,以后应该还会有敌人哨站。

1小时体验给我的感觉就是,这游戏是个带质量效应对话风格的巫师3+有怪物猎人元素的原始杀戮。

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发表于 2017-2-28 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层
辐射4真心不行

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发表于 2017-2-28 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏战斗系统比 巫师 辐射 老滚都要强和多样化,战斗模式都是组合着用的。

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发表于 2017-2-28 10:48  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
建筑物你往后打就有了 城堡 还没破坏的科技城市应该都有
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 楼主| 发表于 2017-2-28 10:49  ·  广东 | 显示全部楼层
lbao 发表于 2017-2-28 09:40
说了半天,没买,没玩?键盘侠?

买了还来问个**?
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