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研究仁王套装属性叠加效果

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 楼主| 发表于 2017-3-8 13:39  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于防具里面有很多很强的属性,比如减少精力恢复时间、攻击力、防御力、回避动作精力减少降低和降低敌人属性攻击伤害等等,有些是百分比表示有些是数值体现,不知道是否可以累加?目前只知道八尺一个就行没有叠加效果。

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发表于 2017-3-8 19:29  ·  广东 | 显示全部楼层
兄弟真是喜好钻研,本人坐等喂食。

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发表于 2017-3-8 20:08  ·  湖南 | 显示全部楼层
有百分比和具体数值的可以叠加,没有的不能

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 楼主| 发表于 2017-3-8 20:40  ·  广东 | 显示全部楼层
wask111 发表于 2017-3-8 20:08
有百分比和具体数值的可以叠加,没有的不能

试了一下,确实是,不过像攻击力、坚韧度和防御力都可以叠加的,只有精力消耗时间缩短不会叠加

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发表于 2017-3-9 08:58  ·  北京 | 显示全部楼层
zxzy 发表于 2017-3-8 20:40
试了一下,确实是,不过像攻击力、坚韧度和防御力都可以叠加的,只有精力消耗时间缩短不会叠加 ...

“不过”是什么意思?攻击力、坚韧度和防御力都是有具体数值的,可叠加;精力消耗时间缩短既无百分比亦无具体数值,不叠加。没毛病。

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 楼主| 发表于 2017-3-9 16:25  ·  广东 | 显示全部楼层
multiple 发表于 2017-3-9 08:58
“不过”是什么意思?攻击力、坚韧度和防御力都是有具体数值的,可叠加;精力消耗时间缩短既无百分比亦无 ...

已经知道怎么看了,谢谢

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发表于 2017-3-10 13:51  ·  未知 | 显示全部楼层
multiple 发表于 2017-3-9 08:58
“不过”是什么意思?攻击力、坚韧度和防御力都是有具体数值的,可叠加;精力消耗时间缩短既无百分比亦无 ...

攻击防御反应这种A、A+的算不算具体数值....

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发表于 2017-3-10 14:36  ·  北京 | 显示全部楼层
yscjy 发表于 2017-3-10 13:51
攻击防御反应这种A、A+的算不算具体数值....

难倒我了
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