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[评测体验] 《Mirage: Arcane Warfare》封测试玩简评

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 楼主| 发表于 2017-4-12 16:05  ·  内蒙古 | 显示全部楼层 |阅读模式

本游戏Mirage: Arcane Warfare出品公司的前一款作品是Chivalry: Medieval Warfare「骑士:中世纪战争」后来被戏称为低配荣耀战魂。两款游戏都一样,主打硬派格斗,新作不同的是加入了技能,风格为中东魔法(阿拉丁)风格。下面根据我游戏中的截图简单讲一下。

  现在因为是测试,所以内容并不完善,服务器也没人,我进了一个房间看了一下。从图片下方可以看到,可能最终版本会有6个势力,现在放出的这个势力有6个角色,左上角可以看出不同角色血量和速度(灵活度)的区别。这可能区分了不同角色的分工吧(怎么听起来像OW?)。

  右上方可以看到有三个技能,每个技能又可以有两种选择。并且每种角色还有两种武器可选。可以说,这一代新作在可玩性,至少是技能的组合一起任务选择上面有了很大的提升。

  这个角色是羊角帽妹子(Vypress)的部分技能,Q滑踢,E弹跳飞镖(类似狂鼠的子弹,可以弹2下),F相位转移(无敌)。上面可以清楚地看到技能伤害,冷却时间,下方还有技能的类型(位移,击退,投射,无敌等等)。随着经验的增加,玩家可以根据战场情况以及个人喜好任意组合技能,达到预期的效果。

  武器的特点有:Reach(长度),俗话说一寸长一寸强,长武器可以先发制人。Speed(挥舞速度),即出招速度,速度更快,出招更快。天下武功,唯快不破!你跟的上我的Speed吗?当然这其中还包含了骗招、延迟出招等等高级技巧,速度快慢并不是强弱的分别。

  下面是三种攻击方式:Slash,普通劈砍;Stab,突刺;Overhead,从上而下的重劈。角色的两种武器各个属性都不同,可以根据自己需要灵活选择。

  还需要说的一点是,上文提到的三种攻击方式耗费的精力不同,即图中右下角的蓝色体力条,另外,每个角色都有一个格挡的动作,法师的格挡是一个保护罩,比较特殊。

  这是主界面,我们可以看到,现阶段有3种游戏模式,占点,死亡竞赛(比人头数),竞技场(猜测是1v1,多v多的模式)。右下角的RANK应该表示有升级机制,升级可能会获得新的武器或者其他奖励,我胡乱猜的。

  总的来说,这一作本人是比较看好的,很期待硬派格斗和现在流行的MOBA模式的融合会有什么一样的效果。附:BETA测试key领取的帖子:http://eb.godankey.com/?id=QVc4Q2JnRTBVelU9

(本文原载SteamCN,版权归原作者DeepMisery所有)


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发表于 2017-4-12 18:53  ·  上海 | 显示全部楼层
这画面有点波斯王子的味道啊。。。
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发表于 2017-4-12 21:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
有点《耻辱》系列的感觉啊233
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