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楼主: superyf

PSP皇牌空战X可以进行自己喜欢的机体调节!!

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发表于 2006-8-12 01:43  ·  北京 | 显示全部楼层
当初土星的飞龙RPG也有这样的设定.飞龙可以有六段进化,无阶段变型,能力分成攻击和心计.速度和防御.不过后来玩的油了,绝对都是调成速度和心计.普通攻击没有意义,全要成特殊攻击的心计.防御也没意义,所以全要改成速度,和心计配合,敌人几乎打不到就会被整死.

我看这游戏也会这样.估计最后大家都会把机动性放在第一,然后就要要个强力发动机尽量有个速度.耐久性和和武器挂载量都会考虑少些,因为机动力高了几乎不会被打到,导弹的命中率也会高.就算是被打一下就会死,在各位通过ACE难度后也不算什么.挂弹量不够就用机炮.所以还会够用.王牌空战里还是注重机动性,其他性能都可以放在后面考虑.

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发表于 2006-8-12 03:09  ·  四川 | 显示全部楼层
越来越向前线任务和装甲核心靠了,
不过再不革新就不行了......
问题是居然是PSP....木有钞票啊......

终结者

See U in the Sky

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发表于 2006-8-12 03:55  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用深闪于2006-08-12 01:43发表的:

我看这游戏也会这样.估计最后大家都会把机动性放在第一,然后就要要个强力发动机尽量有个速度.耐久性和和武器挂载量都会考虑少些,因为机动力高了几乎不会被打到,导弹的命中率也会高.就算是被打一下就会死,在各位通过ACE难度后也不算什么.挂弹量不够就用机炮.所以还会够用.王牌空战里还是注重机动性,其他性能都可以放在后面考虑.

不一定....除非你真的想玩VBR吧,
在AC中进行机炮缠斗时,除了机动外,安定性也是非常重要,机体姿态的稳定和保持对舵翼控制的影响是非常大的。 当然,如果你无视机炮玩导弹战的话,这点也就不用考虑了 ^^

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发表于 2006-8-12 09:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
这次加入这调节意思不就是给玩家更大的自由度么
玩家反映好的话下作AC就肯定有进化版本
T_T其实很期待前线任务能出个PSP版  PSP没什么好玩的SLG
AC X是必入Z了
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-12 10:55  ·  天津 | 显示全部楼层
看来这PSP不入手不行了。
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