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[数码] 转:显示器选购指南:应该追求哪些技术参数?

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 楼主| 发表于 2017-4-22 16:32  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 af_dante 于 2017-4-22 16:34 编辑

论坛上的大佬天天讨论各种电视机,但我觉得应该也有很多人因为各种原因PC和游戏机共用一个显示器打游戏。在微博上看到一篇选购显示器的文章,写的很好,虽然主要是从PC的角度评价显示器,但我觉得对于家用机用户也有一定参考价值,发上来给大家看看,原作者已同意转发。土豪请不要在下面讽刺显示器垃圾比不上电视的,除非你愿意资金资助论坛用显示器的机友买电视或者买个更大的房间。


​​​选购任何一款产品,最先考虑的不应该是价格或规格参数一类的,而是要想清楚你用它来干嘛,用途决定了你选购的方向,也很大程度上决定了规格和价格,才能在五花八门的产品当中筛掉大多数不合适的,聚焦在少数几款产品当中。

一、用途和显示器的追求方向:

常规文字类办公:追求大尺寸和高分辨率是一个方向,也可以组双显示器,目的都是同时显示更多的内容,多窗口多任务操作提升效率;

设计与图形视频处理:依然是大尺寸和高分辨率,但对色彩准确度要求较高,广色域面板是必须,10bit色面板值得拥有,同时要注意色域标准;

看视频和电影:分辨率一般不是问题,主要考虑宽高比,电视剧和动画片大都16:9,那就选16:9比例的显示器。大片大都21:9,那就首选带鱼屏;

玩单机游戏:追求画质,广色域面板比较好,分辨率越高越好;

玩竞技游戏:追求战绩,刷新率越高越好;

多种用途综合体:把用途按照优先级排序,然后优先考虑最重要的参数,兼顾其它参数,在考虑价格,最后作出取舍;

特殊用途:比如炒股之类的,那就是大屏高分屏带鱼屏多屏都很爽,只要你有钱,组六屏更好。

接下来,我挨个分析上面提到的尺寸、分辨率、色彩、比例、刷新率等等该如何取舍。

二、显示器的尺寸与分辨率:

老粉们应该知道,前几年我一直反复强调显示器尺寸与分辨率的最佳组合大概是:

20-24吋→1080p

25-30吋→2K(2560x1440)

31-34吋→3K(3440x1440)

34+吋→4K(3840x2160)


之所以会有这样的对应关系,是因为Windows系统对于DPI缩放的支持一直不给力,如果小尺寸搭载高分屏,文字和图标会特别小,看着很费眼。所以得开启缩放,然而绝大多数第三方软件不支持缩放,缩放后要么依然小得没法看,要么显示比例很奇怪,比例正常但模糊算好的了。27/32/40吋的4K显示器我都用过,最后我买的是40吋4K显示器。

这一切在Win10今年最新版的更新中得到了解决,系统设定缩放后会强制所有软件执行缩放,不支持缩放的软件也能等比放大,虽然图文会有点虚,但看起来也完全可以接受了。

所以目前我的观点是,如果你用Mac或Win10系统,那么显示器尺寸和分辨率没有任何对应关系了,分辨率也是越高越好。预算充足的话,任意尺寸都可以放心的选配4K屏了,尤其是笔记本用户。

三、显示器的宽高比例:

​4:3已经没有了,16:10也少得可怜只剩几款老掉牙的型号在卖,只剩下16:9与21:9该如何选了。

看视频:电视剧基本都是16:9的,动画片(电影)也基本都是16:9,而电影大约有7成的画幅是2.35也就是21:9,还有3成是16:9,4:3的老电影/电视剧就不提了。从视觉效果来看,看什么比例的视频多,就选哪种比例的显示器。

玩游戏:
更宽的显示器不一定会拓宽左右视野,有的游戏会裁剪上下视野。比如守望先锋就是裁剪。但单机大作拓宽视野的比较多,这个我没法统计哪些游戏是拓宽哪些是裁剪,显然拓宽视野的游戏用21:9玩起来会相当震撼。

办公上网:比例不是重点,分辨率决定了显示内容的多寡。比如2560x1080这种21:9的分辨率,可以说它比1920x1080宽了640像素,也可以说比2560x1440矮了380像素,实际就是比1080p横向多显示一些,比2K纵向少显示一些,是一个中间过渡分辨率,看你需要选购。

还有值得注意的一点:显示器宽高比越大,同尺寸(对角线长度)的显示面积越小。29英寸带鱼屏(21:9)显示器听起来挺大的,可实际显示面积还没27英寸普通屏(16:9)大。所以,不要盲目追求21:9,还是要审视自己的用途和需求。

四、显示器的面板:

面板是显示器最核心的部件,决定了显示器的很多特性,目前知名度最高的面板类型是:TN、VA、IPS,其中VA还有两个分支MVA和PVA,IPS分支更多,PLS和ADS都是IPS优化成本与部分性能后的产物。这里要细说就太复杂了,这里简单列一下三种面板的特性吧:


需要强调一下以上特性是三种面板的普遍或者说是平均表现,并非绝对。事实上由于三种面板都在不断的改进与优化当中,取长补短,差距也在缩小,比方说低端E-IPS在色彩和对比度等方面不一定比TN强,还得看具体显示器的实测。​

总的来说,IPS拥有最博眼球的色彩优势,成为了大家首选,但价格也是最贵的;VA比上不足比下有余,是中庸之选;而TN是性价比最高的选择,同时也由于响应速度最快适合玩竞技游戏。

以我为例,我前年买4K显示器时,因为大尺寸IPS屏太贵了,就退而求其次买的VA屏飞利浦BDM4065UC这款,当时3700块真挺实惠的。

五、显示器的色域:

色域就是色彩可覆盖的范围,人眼可识别的色域范围高的超出想象,目前的硬件还远达不到人眼的精度。最初的色域标准来自模拟电视的制式,PAL和NTSC大家都听过,现在比较流行的则是sRGB、Adobe RGB、DCI-P3这三个标准。


sRGB——等同于Rec.709这个HDTV标准,保证了普通用户在浏览图文、观看高清视频、打印图片时都有不错的色彩准确度。

Adobe RGB——专业图像领域的标准,满足数字图像与图文出版物或实物模型之间的高保真色彩要求。

DCI-P3——数字影院领域的标准,与Adobe RGB相比拥有更多的红色范围,视频效果更惊艳。

Rec.2020——UHDTV领域最新的标准,红绿蓝范围都大幅增加。

                                    各种色域覆盖范围


​通过上图可以看到,sRGB已经完全被包含在了Adobe RGB和DCI-P3范围内,Adobe RGB绿色范围更广,DCI-P3红色范围更广。

​普通用户买一款99%+ sRGB显示器色彩就很不错了。平面绘图用户推荐99%+ Adobe RGB。视频剪辑用户推荐支持DCI-P3标准的新一代显示器。

显示器的色域由面板、驱动IC、背光等多个因素决定,最终产品不一定正好100%覆盖某一个色域标准,而是会尽可能多的拓宽色域范围,争取在多个色域标准中都取得很好的覆盖度。这正好也是专业用户的需求,比如广告行业,平面和动效等会同时制作,所以Adobe RGB和DCI-P3是要同时考虑的。

我前不久推荐同事买的华硕PA329Q显示器,是4K 10bit IPS面板,可以覆盖99.5%的Adobe RGB和90%的DCI-P3。而苹果最新款的iMac、MacBook Pro和iPhone 7,则达到了100%的DCI-P3,同时覆盖93%的Adobe RGB,侧重有所不同。


这里只贴了一半,全文比较长 后续我懒得贴图了

有兴趣的自己看原文吧,地址
http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404097658674358296

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