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楼主: nyus

百舌鸟十字加追击。。

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发表于 2017-5-3 09:50  ·  北京 | 显示全部楼层
小弟爆炸 发表于 2017-5-3 09:26
而且百舌鸟的手感跟胧几乎一致

我觉得百舌鸟比所有反技的判定都宽松很多,特别容易成功
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发表于 2017-5-3 10:58  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
dwclove 发表于 2017-5-3 09:01
百舌鸟真的好用。

1. 双刀的接招属性  要比 太刀高,所以 防反时间更长。。。

接招。。。不是加判定的。。

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发表于 2017-5-3 12:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
僵尸妹妹 发表于 2017-5-3 10:58
接招。。。不是加判定的。。

原来是这样啊  我一直以为这玩意加判定时间的

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发表于 2017-5-3 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
dwclove 发表于 2017-5-3 09:01
百舌鸟真的好用。

1. 双刀的接招属性  要比 太刀高,所以 防反时间更长。。。

神TM接招高延长判定时间
接招是数值越高 防御时耗费的精力越少(也要看对方的崩解值)

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发表于 2017-5-3 14:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2017-5-3 13:12
神TM接招高延长判定时间
接招是数值越高 防御时耗费的精力越少(也要看对方的崩解值) ...

感觉上是百舌鸟比陇的成功率更高,我还以为是接着这个属性呢

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发表于 2017-5-3 14:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
并且百舌鸟前方判定范围比胧更广,有时候感觉对方武器还没碰到都触发判定了……应该不是我的错觉

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发表于 2017-5-3 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层
削弱这些技能都是因为照顾PvP吧,我这么觉得。制作组以前没考虑到PvP的问题,光考虑如何对抗敌人了,所以有了PvP之后,把那些有可能造成连续追击成吨伤害秒杀的技能逐渐削弱,这样看似平衡性会更好一些。

不过的确是挺***孙子的啊!!!!!
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