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对近距离精力耗尽增伤,是不是意味着追击增伤彻底没用了?

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精华
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 楼主| 发表于 2017-5-8 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
前者包含后者吗?

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发表于 2017-5-8 14:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
倒地是倒地  耗尽是耗尽  一个趴着一个站着

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发表于 2017-5-8 14:10  ·  河北 | 显示全部楼层
對精力耗盡敵人的近距離傷害:    19.9% (站著喘的,以及妖怪紅精沒倒地的那種,很適合打妖怪化的武將)
對精力歸零敵人的近距離傷害:    19.9% (倒在地上的)

追击增伤似乎就是精力归零?

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发表于 2017-5-8 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
追击伤害还是很有用的,前提是熟练枪的捕缚、磊落、太刀的逆波、锁链的砍脚,这几个技能都是无视敌人精力强制躺地板。当然还包括几种强制倒地的守护灵。

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发表于 2017-5-8 14:48  ·  北京 | 显示全部楼层
不行,这俩没啥关系

气绝是站着喘气,精力归零并缓慢恢复,一般是崩解导致的,对应的是三角键的近身刺击词条

倒地是躺着,精力不归零且恢复速度暴快,一般是武技导致的,对应三角键的追击伤害词条

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发表于 2017-5-8 15:02  ·  河北 | 显示全部楼层
我觉得应该是近身刺击增伤没什么用了,不过好像一直也没什么用
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