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楼主: 罗刹

[闲聊] 貌似各级动作游戏巅峰作品都是日本人做的

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发表于 2017-5-28 23:03  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
godeye 发表于 2017-5-28 23:00
可惜我玩的时间最长的几款游戏都是中国人做的…………欢乐斗地主和欢乐麻将,正在玩。。。 ...

斗地主我痴迷过一段时间,连续玩了一个月,经常玩到凌晨……

版主

わが娘よ、愛してるぞ

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发表于 2017-5-28 23:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
玩无止境 发表于 2017-5-28 23:03
斗地主我痴迷过一段时间,连续玩了一个月,经常玩到凌晨……

是的,每次都心中默念最后一盘,结果还是点了开始

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2017-5-29 02:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
主要是做的早有积累,制作欧美act的人也都是玩日式act长大的。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-5-29 07:51  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
术业有专攻。。   

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发表于 2017-5-29 08:40  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 heluping 于 2017-5-29 08:44 编辑
玩无止境 发表于 2017-5-28 22:51
我对神之手的评价是,粗制滥造的好玩的游戏。想法是不错,问题是做得太粗糙了,不像战神,忍龙,鬼泣那样精 ...


本来就是个半成品,明显特征就是贴图穿墙。。。粗制滥造就过了。系统研究性还是挺高的,俺这后知后觉的人都是在两遍之后才发现回避取消硬直。233。碾压ps2上的很多ACT没啥题。。那个啥。。卡表的混沌军团?连他脚边的摸不着。。俺都怀疑这玩意是卡表出的?
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