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楼主: 看透本质

[业界] 育碧:刺客系统起源X1X和Pro画面差距人类肉眼无法察觉!

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 楼主| 发表于 2017-6-15 16:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
德拉佩纳 发表于 2017-6-15 16:20
所以你这种***就别***发那些***帖子了 几句话都说不清楚

你的智商也理解不这层面的东西 ...

你可以不关注啊 既然我是*** 你回我你不是***吗

审判者

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发表于 2017-6-15 16:42  ·  四川 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2017-6-15 12:01
画面战争还不是索索挑起的,整天喷任天堂马赛克,整天喷微软XBOX360,X1画面垃圾。到天蝎的时候集体瞎眼 ...

谁开始数毛的?索系玩家?360时期可不是这样啊
颠倒黑白功力太差了吧你

骑士

THINK YOU CAN TAKE ME!!

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发表于 2017-6-15 16:48  ·  新西兰 | 显示全部楼层
现在pro与XoX都并非动态4K直出,其後还经过了棋盘式渲染上4K…有常上DF的就知道他们对棋盘式渲染赞誉有加,除了在高动态下的物件边缘会有些许的碎粒产生,一般状况根本看不出来…我们已经知道XoX基本也是30FPS的命了,在图像上想当然XoX版还是会清晰些,但与pro版会有多少差异? 期待之後DF的评测。
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发表于 2017-6-15 16:57  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 exile0611 于 2017-6-15 16:58 编辑
abracadabra 发表于 2017-6-15 13:06
互相喷画面从纸媒的MD/SFC, SS/PS, DC/PS2时代就开始了,还记得94年叶伟张弦和某人的电软SFC/MD机能大辩论 ...


太记得了。那篇文章和相关文章我不知道读了多少遍了。当然,我是后来读的。可惜那个时候没有网络,要不然也是一场大论战。

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发表于 2017-6-15 16:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
PRO扯後腿真是業界毒瘤啊

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发表于 2017-6-15 23:45  ·  广西 | 显示全部楼层
不修仙不成佛 发表于 2017-6-15 10:49
那问一下1080P和900P为什么就能察觉呢,为什么呢,为什么呢

正常,1080P已上的分辨率,肉眼比较难分辨

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2017-6-15 23:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本来也是如此,分辨率有变化,等眼睛适应了是很难察觉的。

真正容易察觉的是建模精细程度,玩法,敌人AI,手感什么的,但这些显然不可能靠硬件实现。
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