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楼主: 佩恩猪@

[Mul] 龙珠战士Z:超必杀技相杀效果演示(2018年发售)

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发表于 2017-7-12 11:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
到底以后几个人物能选?

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发表于 2017-12-24 23:37  ·  广东 | 显示全部楼层
redemption93410 发表于 2017-7-7 11:59
2.5D还是有些地方不像原版漫画,比如一些多边形啥的,纯2D最好了,不过那样好像制作成本更高 ...

纯2d分辨率感人……你看看苍翼默示录和罪恶装备就知道了,一个2d,一个2.5d,苍翼那分辨率……要说还原,龙珠的打斗哪里是在这么小的场景里打啦,明明都是飞来飞去得好吧

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2017-12-24 23:50  ·  上海 | 显示全部楼层
还原度非常不错了,尤其是漫画里悟饭第一次变成超赛的那个分镜,游戏里还原的相当完美。

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发表于 2017-12-25 02:55  ·  广东 | 显示全部楼层
再会の花 发表于 2017-7-7 20:00
明显这个比2d成本高,这个几乎是一帧一帧做出来的,3d建模的好处是,很多特效表现力更强 ...

2d就不是一帧帧做出来的?3d明显更节省制作成本,这里成本不只是金钱成本,时间成本可以大大降低,很多动作都是通过一套骨骼模型调出来的,是有很多可以通过制作工具节省时间成本的制作方法,2d必须逐帧绘制,live2d和spine动画不足以支撑这么细腻的动作变化。

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发表于 2017-12-25 02:56  ·  广东 | 显示全部楼层
redemption93410 发表于 2017-7-7 11:59
2.5D还是有些地方不像原版漫画,比如一些多边形啥的,纯2D最好了,不过那样好像制作成本更高 ...

高太多了,时间成本非常高昂
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