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分辨率和帧数的问题

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 楼主| 发表于 2017-7-19 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家玩游戏在乎分辨率的多些还是在意帧数的多些?一个4k 30帧,一个1080p 60帧。大家都选哪一种?
对于游戏厂商来说。哪一种制作起来更简单更节省成本?
谢谢

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发表于 2017-7-19 17:18  ·  湖南 | 显示全部楼层
怎么你是打算做游戏?还是某开发商来做民意调查的?
我选择帧数。成本你应该问你们业内人士啊~

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发表于 2017-7-19 20:21  ·  山东 | 显示全部楼层
觉得能30玩下去的游戏,pro会给你这模式;像铁拳街霸这样必须60的,估计他压根也不给你4k模式
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发表于 2017-7-19 20:57  ·  上海 | 显示全部楼层
我有4k电视就选4k,30帧够了。

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发表于 2017-7-19 21:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
就算是720P,我都选60帧。对帧数特别敏感。

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发表于 2017-7-19 21:06  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 造梦师上田文人 于 2017-7-19 21:13 编辑

没法比较,4k+30帧成本低多了。
现在开发组做pro的补丁一般就分配两三个人做。有些更能糊弄的厂商一个人就办了,连材质都懒得换。
60帧?你必须去认真优化,没法瞎凑合。
参考当年fox引擎为了提高运行帧率烧了多少钱。

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发表于 2017-7-19 21:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
首先必须要稳30帧,一定要稳,不能掉。。。之后分辨率能多高多高

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发表于 2017-7-20 08:50  ·  广东 | 显示全部楼层
都不方便  也节省不了多少成本  1080P  60帧好点   4k还要电视跟得上

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发表于 2017-7-20 09:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
穩定比較重要。。。
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发表于 2017-7-20 09:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
都不在乎  
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