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[电击PS]纪念《装甲核心》系列20周年,举行无所不问问卷调查。商品化计划不容错过

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审判者

玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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 楼主| 发表于 2017-8-4 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 御神水 于 2017-8-4 18:19 编辑

原址

时间是1997年7月10日。操刀当下如日中天的《Dark Soul》和《Bloodborne》的From Software发售了一个3D战斗机甲动作游戏。它的名字叫《装甲核心》。

作为一个Raven(佣兵)接受来自数个企业的委托,使用属于自己的机体完成任务,领取报酬,继续堆砌属于自己的机体……

厚重而周密的独有世界观、交代不足的故事,以及高自由度定制带来的高深动作和战术性吸引了诸多玩家,直至今日催生了大量续作。

而在2017年7月10日,《装甲核心》迎来了系列20周年。即便势单力薄,也要和身体无法停止对斗争的渴望的各位玩家一起庆祝这一盛事!于是就由电击PlayStation发起了纪念《装甲核心》20周年,玩家参与型的无所不问排名!

“那个企业疯狂过头(褒义)令人难忘”“多次被那个拥有压倒性力量的AC打垮了”“那句台词至今还铭记于心”,有《装甲核心》情结的玩家务必仔细阅读下述的应征要点,轻松参加问卷。

另外,我们将制作对应排名前列的企业和AC的标志、徽章,企业员工或者AC迷可以穿戴在身上的“什么”。“我想要那家企业/AC/的商品或者服装!”的玩家还请以入选为目标踊跃投票。

又,本企划为电击PS的单方面企划,与《装甲核心》新作无任何关联,敬请注意。

前往问卷

《装甲核心》20周年纪念无所不问排名应征要点

■回答期間:7月10日~9月24日

■涉及作品
迄今为止登陆PlayStation平台的全部《装甲核心》作品

【作品列表】
装甲核心ACPS/PSN
装甲核心 幻影计划Project Phantasma ACPPPS/PSN
装甲核心 竞技场之王Master of Arena ACMOAPS/PSN
装甲核心2AC2PS2
装甲核心2 另一时代Another Age AC2AAPS2
装甲核心3AC3PS2
装甲核心3 寂静界线Silent Line AC3SLPS2
装甲核心 联接NexusACNXPS2
装甲核心 九球破坏者Nine Breaker ACNBPS2
装甲核心 方程式前线Formula Front ACFFPSP/PS2
装甲核心 最后的佣兵Last Raven ACLRPS2
装甲核心 方程式前线国际版Formula Front International ACFFIPSP
装甲核心4AC4PS360
装甲核心 追寻答案forAnswer ACfAPS360
装甲核心3 携带版Portable AC3PPSP
装甲核心 寂静界线携带版Silent Line Portable ACSLPPSP
装甲核心 最后的佣兵携带版Last Raven Portable ACLRPPSP
装甲核心VACVPS360
装甲核心 审判日Verdict Day ACVDPS360


■问题内容
・和《装甲核心》的邂逅
・经历过的《装甲核心》作品
・喜欢的《装甲核心》作品
・喜欢的企业和组织【预定商品化】
・喜欢的装甲核心机体(包括四系AC·NEXT机体)【预定商品化】
・喜欢的NPC(包括Raven、Lynx、通信员、企业代表)
・喜欢的台词
・喜欢的生物武器
・给《装甲核心》系列的一句话
※请按照回答页面实例的格式(出处缩写)进行作答。
※有“预定商品化”标记的提问,排名前列的答案会成为商品化的主题。

■统计方式
・系列(1系、2系、3系、N系、4系、5系、FF)内多次出现的不重复计算
・未跨系列者分别统计

■结果发表
预定2017年10月之后
※回复情况速报预定在电击PlayStation Vol.643(7月27日发售)刊登


▲装甲核心(AC)

▲装甲核心 幻影计划(ACPP)

▲装甲核心 竞技场之王(ACMOA)

▲装甲核心2(AC2)

▲装甲核心2 另一时代(AC2AA)

▲装甲核心3(AC3)

▲装甲核心3 寂静界线(AC3SL)

▲装甲核心 联接(ACNX)

▲装甲核心 九球破坏者(ACNB)

▲装甲核心 方程式前线(ACFF)PSP版

▲装甲核心 方程式前线(ACFF)PS2版

▲装甲核心 最后的佣兵(ACLR)

▲装甲核心 方程式前线国际版(ACFFI)

▲装甲核心4(AC4)

▲装甲核心 追寻答案(ACfA)

▲装甲核心3 携带版(AC3P)

▲装甲核心 寂静界线携带版(ACSLP)

▲装甲核心 最后的佣兵携带版(ACLRP)

▲装甲核心V(ACV)

▲装甲核心 审判日(ACVD)

最后,送给看到这里的各位一句话……。

「投票吧,Raven。到底什么东西会占据每一项的顶点。你有知道的权利和义务」

静候各位火热的回答!

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 楼主| 发表于 2017-8-4 18:43  ·  上海 | 显示全部楼层

考虑到4系在日本国内糟糕的销量,只能说老害们都死光了。

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发表于 2017-8-8 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 microhard 于 2017-8-8 15:39 编辑

4楼开始,回复者每人30浮云。

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发表于 2017-8-8 15:35  ·  四川 | 显示全部楼层
1、新作确立风格方向;2、为庆祝20周年发布PS4新HD炒饭作品,一个是让玩家满意,一个是圈钱

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发表于 2017-8-8 17:14  ·  北京 | 显示全部楼层
就按V系的路子出一个新作,地图按V的那种复杂场景来,估计又能玩一年。

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发表于 2017-9-3 12:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
敢出就敢买PS4RPO

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发表于 2017-9-6 12:31  ·  广东 | 显示全部楼层
御神水 发表于 2017-8-4 18:12
原址

时间是1997年7月10日。操刀当下如日中天的《Dark Soul》和《Bloodborne》的From Software发售了一个3 ...

才發現... 然而 今年的TGS能畫出一個餅嗎

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 楼主| 发表于 2017-9-14 22:59  ·  甘肃 | 显示全部楼层
zhangchun726 发表于 2017-9-6 12:31
才發現... 然而 今年的TGS能畫出一個餅嗎

这是电击单相思而已。from主观(魂毕生事业的宫老板)客观(团队除锅岛外还走了一个机设和主程序,元气大伤)估计都做不了。
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