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[技巧攻略] 国产日式战棋《血之命运》游戏指南

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 楼主| 发表于 2017-9-20 12:56  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 INDIECN 于 2017-9-20 12:59 编辑





游戏指南
本指南为一份游戏全面系统介绍手册,文字量较大,内容较多,请玩家小心阅读。

战斗介绍:
1.默认选中
进入战斗后,系统会默认队伍中编号1的角色为默认选中状态,会弹出指令选择界面。
2.呼出和取消指令界面
左键点击想要控制的角色,便会呼出指令界面。
右键点击任意区域会关闭指令界面。
3.场景浏览
只有取消指令界面的情况下,才可以拖动镜头浏览整个场景。
在指令界面状态下,镜头是锁定的。
4.移动
点击移动指令图标或按数字键1可以激活移动功能。
左键点击被蓝色覆盖的砖块,角色便移动到此砖块,此时若想反悔操作可以直接右键点击任意区域,刚才移动的操作便取消了,角色会回到之前所在位置。
若想确定移动到此位置,需要左键再次点击移动目标砖块来确认移动,确认移动后,移动就无法反悔了。
5.攻击
攻击指令为普通攻击,所有普通攻击都为物理伤害。
点击攻击的时候,会出现红色覆盖的砖块来代表可以攻击的区域,若有敌人在这个区域,敌人脚下会有红圈圈来标识这个敌人可以被攻击。
6.技能释放范围
在使用技能时,会出现黄色覆盖的砖块,这个代表技能的释放范围,在范围内可以选择攻击的目标,选择目标时会出现红色覆盖的范围来代表技能伤害的区域。
7.伤害指示器
在攻击或技能释放时,鼠标移动到敌人目标身上或者范围内有敌人的时候,敌人的生命值会被绿色的伤害指示覆盖,代表可以打出的伤害。
8.武器护甲克制关系
攻击或使用技能的时,若红色范围内能有敌人,鼠标悬停敌人便会弹出伤害克制提示,这是由于武器和护甲之间存在克制关系导致的,克制伤害会以红色字来显示代表我方打敌方有额外的加成伤害,被克制会以蓝色字来显示代表我方打敌方会减少一定的伤害。
9.防御
防御为主动结束角色回合,使用防御后,角色的受到的伤害会减少30%。
10.查看属性
鼠标移动到任何目标上会看到该目标的简要属性提示,若是移动到敌人身上,还会出现绿色覆盖砖块的提示,此提示代表敌人可以移动的范围。我方可以看到敌人的被动图标,但是无法查看详细。
11.事件
每场战斗可能都有事件,包含普通事件和挑战事件。完成事件会有奖励,不完成事件也不会影响到过关。
12.胜利失败条件
每场战斗可以完全不理会事件,完成胜败条件便可以过关。

战斗特殊玩法介绍:
1. 亮晶晶宝物
每场战斗中,都有固定位置的地砖上会有闪烁的亮晶晶特效,该特效代表宝物。角色可以移动到亮晶晶的位置来获得宝物。
2. 隐藏宝物
每场战斗中,会有某块地砖上有隐藏的宝物,角色移动到该地砖会获得宝物。
3. NPC
战斗中会偶尔遇到白色血条的角色,这些角色可以被我方技能所伤害。使用我方任何一名角色移动到该角色身边,可以触发对话,并获得该角色的控制权,同时解锁该角色。
4. 机关
主线第九关会出现机关玩法,玩家需要打掉所有压住树根的石头,挡住去路的树精便会消失为玩家让路。
5.陷阱
某些关卡中,地图中会有一些景物主动或被动的伤害玩家控制的角色,玩家需要控制角色躲避这些陷阱的伤害才能更好的过关。
6. 吃瓜群众
主线第十一关中,地图上会有一些吃瓜的敌人,这些敌人不会主动攻击玩家控制的角色,但是依然会影响到战斗。
7. 彩蛋
除了隐藏宝物外,游戏还有一些人尽皆知的秘密,比如:密室、秘籍、隐藏事件、隐藏掉落等,等待玩家去发现。

养成功能介绍
1.雇佣英雄
第一关结束后,玩家便进入大地图,此时玩家可以选择进入营地,打开英雄酒馆。
酒馆中会有目前可以雇佣购买的英雄。
右侧可以看到对应英雄的全部信息,鼠标移动到技能图标上可以查看详细的技能描述。
英雄的雇佣是游戏最为核心的发展方向,越多的英雄可以保证玩家越多的游戏体验方向。
2. 英雄转职
只有雇佣的英雄可以转职,因此雇佣越多的英雄越有利这点没毛病。
英雄的转职会保留属性,但是同一个英雄对应不同职业的等级是不同的,也就是说每个英雄可以把所有职业的等级练满,而所有职业等级对应的属性提升是累加的。
英雄的转职还会继承之前英雄职业的技能,总共可以继承前2次职业的技能。
因此玩家可以利用A+B+C的方式来塑造出一个拥有3个职业技能的超强英雄。
主动魔法类技能目前无法继承。
转职系统是游戏最大的特色,是游戏战术策略的核心,充分利用转职系统可以让游戏变得无比简单又充满乐趣。
比如:我们先雇佣了统帅,再雇佣了剑士,再雇佣了弓箭手,然后将统帅转成剑士,再转成弓箭手,那么此时的英雄拥有统帅的被动,剑士的被动和弓箭手的全部技能,并且拥有弓箭手的属性特征。
3. 装备
流浪商人可以购买装备,这里的装备价格便宜量又足,只是购买后才能知道属性是啥样的。
鼠标移动到装备上会看到提示信息,包含装备的名称,可佩戴的职业名称,以及装备的属性。
相同类型不同外观的装备属性是没有区别的,区别只在于你随机出了啥属性。
流浪商人虽然可以刷出所有品质的装备,但是最高品质的装备几乎不会出现。
装备的品质由小到大为:白<蓝<绿<金<橙<红
每高一级的品质,会多一条额外属性。
装备的属性再高也高不到哪去,重要的还是优秀的额外属性,好的额外属性可以让英雄更强。
4. 训练
每场主线之后,玩家可以获得一定的天数,使用天数可以复活报废状态的队友,或者训练队友升级,又或者玩玩小游戏。
5. 异界召唤卡
卡片是游戏中最重量级的角色培养手段,在进行升级训练的时候可以使用卡片来辅助训练,卡片上的属性和效果就会追加到训练结果中,稀有卡片的属性远大于升级提供的属性加成。每张卡牌只能使用一次,使用后便会消失,在选中卡片后,再点击卡片可以取消使用卡片。

关卡介绍
1.叹号
大地图中有不同的叹号,红色叹号代表主线关卡所在,蓝色叹号代表可重复打的关卡,黄色叹号代表挑战关卡。
2.报废状态(就是死了)
英雄在主线关卡中被击败,然后过关了,他们就会进入报废状态(绷带图标),报废状态下,英雄无法出战,需要在训练中花费天数来恢复。
蓝色叹号和黄色叹号的关卡被击败不会进入报废状态。
3.队伍
进入战斗前会强制弹出出战设置。
出战设置界面中可以看到所有拥有的英雄和出现过的所有主线角色。
鼠标左键选中拖拽某个英雄到左侧的队伍列表中便可以将其设置为出战。
鼠标左键再次点击该角色便会取消其出战。
选中的角色会在右侧弹出详细信息方便用户查看用户的属性。
队伍中每个位置有一个下角标代表战斗中的行动顺序,1代表最优先。
玩家还可以给每个角色添加标记,标记会在战斗中的头顶处显示来标明角色。

其他介绍
1.教程
游戏中目前的教程都是图文教程,玩家万一忘记了,可以在菜单中点开教程,每项教程都可以重复观看。
2.存档
游戏中有系统存档和玩家存档。系统存档会即时记录玩家的游戏过程,玩家存档则是玩家手动存储的档案,不会受到系统存档影响。

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