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這個遊戲初代大名鼎鼎,但是因為很多因素造成我錯過了,這次購入2代算是彌補遺憾。其實這遊戲我21號就入手了,無奈這幾天太過忙碌,到昨晚上才正式開始玩。玩過後也確定了前代的兩個評價在本作仍然是真的:1)這個遊戲非常好玩。2)這個遊戲的流程很短。其實我現在也才剛玩到沙漠後面的魯斯狄(前代主角)神殿。這個遊戲最好玩的莫過於那無與倫比的探索感,每一部向下挖掘,你都會覺得隨時可能就會挖到一個新世界;每次看到有一扇門就在附近的時候,都會想盡辦法挖過去,然後每一扇門後面又是一個美妙的挑戰關卡。配合上流暢的操作方式(個人推薦把跑動改到R去,有神效。彌補了強走劑不能無上限攜帶的遺憾),整個遊戲玩起來就是爽到飛起。加上養成要素滿載,說這個遊戲是最佳的沙盒型ARPG也不為過。但缺點也很明顯阿,這遊戲基本就是一周目神作,因为探索过的、解過的迷在2周目也是一樣的,所以重玩的時候難免會覺得無聊。但總的來說,這遊戲說是現在NS上頂級小遊戲絕對沒問題。
個人評分:
畫面:9分,非常漂亮。如果光影效果做更好一些,畫面再順滑一些就是10分了。
音樂:7分,雖然沒什麼很悅耳、很強的音樂製作,但是跟背景融合得很好,所以感覺還是不錯的。
操作性:9分,已經非常優秀了,不過還有可以微調的空間。
遊戲性:10分,會讓人忍不住一直往下挖,等到回頭的時候已經發現是早上了。
入手價值:7,這個遊戲值不值得入手很看個人經濟情況。對我來說其實是10分,3分扣了耐玩度。 |
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