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发帖庆祝下,刚通了MP1

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 楼主| 发表于 2006-8-17 23:55  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚通了MP1,历时21小时,通关后的心情无以言表,其中只有真正玩过之后才有体会阿,也更加坚定我随WII入手MP3的决心了
平时都是下班后晚上挤出来一两个小时来玩的,真是羡慕还可以享受无忧无虑暑假的朋友们阿!最后多谢X兄的辛苦写出来详尽的功略了 .

退伍者

☆◎King of the Pop◎☆

精华
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发表于 2006-8-17 23:56  ·  云南 | 显示全部楼层
恭喜楼主~~~~
什么时候谈谈游戏心得~~~~

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发表于 2006-8-18 00:06  ·  北京 | 显示全部楼层
祝贺LZ~~~我也是下班挤时间玩,MP1和MP2第一次通关都用了1个多月~~~

这个游戏值得挑战的地方是很多的,希望有机会再次品位一下

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 楼主| 发表于 2006-8-18 07:46  ·  广东 | 显示全部楼层
心得谈不上,不过我觉得银河战士的3d化是一个比较成功的案例,在保留原来2d游戏的精髓基础上,3d化的MP使玩家具有很强的探险的代入感,这估计也是2d的银河唯一或多或少令人遗憾的地方吧。
另外还有些游戏的问题问下
1.游戏完成度是不是一个综合的指标,我通观的时候好像所有地图都走过了怎么完成度才85%
2.通观后完成度可否继承
3.hard模式相对normal有那些不同

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发表于 2006-8-18 07:54  ·  北京 | 显示全部楼层
simon79 ,同喜《银河战士》带给你的快乐时光!

85%是你的道具收集率,就是说你还有15个道具没有拿到。

通观后完成度是不会继承的,hard难度下萨姆斯防御力下降同时敌人hp上升。

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发表于 2006-8-18 19:48  ·  宁夏 | 显示全部楼层
GX楼主,mp1我目前的完成度才30%
另外,为什么mp1里的宇宙海盗都那么厉害,很多次我都还来不及存档就被他们KO了

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发表于 2006-8-18 23:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lcl-4106061于2006-08-18 19:48发表的:
GX楼主,mp1我目前的完成度才30%
另外,为什么mp1里的宇宙海盗都那么厉害,很多次我都还来不及存档就被他们KO了

你的ENERGY TANK收集的太少了……体力不够
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