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楼主: trinitywu

实话实说,你们觉得君岛是不是比岩田对于中国玩家来说更好?

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发表于 2017-10-28 17:50  ·  澳门 | 显示全部楼层
遊戲開發是要時間的...怎那總有人會好像忘了這一點?現在公佈的有中文的第一方遊戲除了火紋無雙那一類小品級的那一作開發不需要至少二~三年以上?除了薩爾達沒同步中文,奧德賽和異度之刃的同步中文,至少在開發初期就決定了出中文吧?特別是異度之刃,不然怎可能同步?

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 楼主| 发表于 2017-10-28 18:00  ·  北京 | 显示全部楼层
SAP_LCCitab 发表于 2017-10-28 17:50
遊戲開發是要時間的...怎那總有人會好像忘了這一點?現在公佈的有中文的第一方遊戲除了火紋無雙那一類小品 ...

这个理由我还真不赞同,同步中文,这个是不需要在开发初期就决定的
我本身就是做这一行的,初始的开发一定是只以日语和英语为基础的,后续的语言都是后面增加的
君岛是2015年执掌任天堂的,已经2年了,按照这个时间点来算,反而更加证明了是君岛上台以后才增加中文的

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发表于 2017-10-28 18:23  ·  广东 | 显示全部楼层
大陆玩家有钱了。没有别的原因
该用户已被禁言

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发表于 2017-10-28 18:27  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉四楼更像是接了直接指示来的

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发表于 2017-10-28 21:06  ·  澳门 | 显示全部楼层
本帖最后由 SAP_LCCitab 于 2017-10-28 21:09 编辑
trinitywu 发表于 2017-10-28 18:00
这个理由我还真不赞同,同步中文,这个是不需要在开发初期就决定的
我本身就是做这一行的,初始的开发一 ...


問題是,神遊那時也有中文遊戲啊,只是過不了審而已,倒不如說,島君上台後才發現華人玩家相對地喜歡什麼類型的遊戲還比較貼。加上這次的NS,至少達到中國玩家對畫面的"基礎要求"了,中國玩家的購買慾高了,那自然會積極一點,至少應該不會在出現3DS初期那樣...首發幾部中文,然後沒後然了...


另外我覺得,像異度這種文本量極大的,如果不由開發初期就決定要有某一種語言,是很難做到同步的,不過我對這系列也只是由異度之刃X開始,所以對其<文本量極大>的印像可能有誤,勿見怪。

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发表于 2017-10-28 21:16  ·  宁夏 | 显示全部楼层
聪哥上台以后的NDS 3DS都有众多的官中,包括3DS初期的时之笛,马大陆等等,WII上也有很多中文游戏,WIIFIT还有中配,只不过楼主你不关注这些罢了。

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发表于 2017-10-29 08:23  ·  福建 | 显示全部楼层
这是五个**的故事,别想太多了
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