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这作遇敌方式不科学........

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 楼主| 发表于 2017-11-11 23:33  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
绕背后敌人没有发现我的情况下攻击怪物,然后进入战斗偶尔会提示怪物偷袭了我,敌人先动一轮。
被敌人发现追尾后偶尔会出现敌人原地瑟瑟发抖,我方先动一轮。

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发表于 2017-11-11 23:46  ·  山东 | 显示全部楼层
1、你从背后攻击的只是敌人的影分身,其实是你被敌人的真身偷袭

2、敌人追尾后发现你是人柱力,被你的尾兽查克拉吓到瑟瑟发抖

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发表于 2017-11-11 23:59  ·  广东 | 显示全部楼层
二楼没问题,此帖终结

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发表于 2017-11-12 00:20  ·  广东 | 显示全部楼层
第一个应该是敌人的替身攻击

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发表于 2017-11-12 09:22  ·  上海 | 显示全部楼层
唯一的用处就是能扣点血

圣骑士

非合理的かつ訂正不能な思い込み

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发表于 2017-11-12 09:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这作怪物的密度、视野和移动速度很体贴了,3DS的DQ7复刻恶心到极点,比踩地雷恶心十倍
该用户已被禁言

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发表于 2017-11-13 18:34  ·  日本 | 显示全部楼层
不合理。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2017-11-13 18:59  ·  广东 | 显示全部楼层
二楼完美解释

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2017-11-13 19:13  ·  北京 | 显示全部楼层
Himemomoko 发表于 2017-11-12 09:30
这作怪物的密度、视野和移动速度很体贴了,3DS的DQ7复刻恶心到极点,比踩地雷恶心十倍 ...

3DS版的DQ7太可怕了,和终结者一样追尾。能甩掉的都是靠地形的
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