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楼主: klement

异度之刃2是隔空战斗的?感觉没砍到对方一样

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发表于 2017-11-27 17:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
lavin0255 发表于 2017-11-27 17:01
这问题一开始就有人说了,然而大家都有信仰加成表示爱买买不玩滚

因为这本来就不该是一个问题  
拳拳到肉刀刀见血你还会发现新的问题  我刀都捅进去了 都tm穿模了 刀刃在他身体里晃荡好几秒了 怎么怪还没死?  
还是那句话 要在jpg里要打击感纯粹有病
ala

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发表于 2017-11-27 17:40  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主,你以为这是动作游戏吗?

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发表于 2017-11-27 20:19  ·  广东 | 显示全部楼层
自动攻击砍空气很正常,不需要走位,游戏重点在放技能时机上,拉仇恨的人打正面,其他人打侧面、背面就好

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发表于 2017-11-27 20:26  ·  北京 | 显示全部楼层
砍空气是视角问题。虽然只是个RPG,但是还是有攻击距离这个概念的。这个模式的战斗真正操作起来的时候,你可能就没有精力去关注这个部分了。
该用户已被禁言

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发表于 2017-11-27 20:39  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
XB1代比動作遊戲,打擊感還要爽,
XBX就差一點點,不用擔心

征服者

南斗好好看奥义 舔胸就是好

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发表于 2017-11-27 22:52  ·  云南 | 显示全部楼层
XB2的打击感和XBX相比已经好很多了
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