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发表于 2017-12-16 23:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 Satoru_Iwata 于 2017-12-16 23:41 编辑
DQCAT 发表于 2017-12-16 19:43
这并不是恶意.

很多人不知道,dqb是使用sony的phyre引擎开发的.


a9难得终於看到真有人懂点知识的人

你说的没错

phyre切换目前对ns游戏很不利

你会看到多平台ps4/psv/ns

ns版的画质被压缩的很严重

0026cea1_medium.jpeg

maxresdefault.jpg

从fate/无夜2/无双/工作室来看

ns问题很大

fate/无夜2

掌机跟tv

分辨率还没有变化都720P

基本上都没有对NS去优化性能

-----------------------------

45.34334.JPG

3543574374.JPG

357437357373.JPG

但是之後使用UE4开发的引擎就会好很多

而早期UE4对应NS不太好

一直到最近4.15才正式支援任天堂NS

这也是DQ11跟PS4版不同的地方

NS版最快也要明年中後才可能发售DQ11





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发表于 2017-12-17 00:27  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 DQCAT 于 2017-12-17 00:28 编辑

koei应是用自家引擎吧.
dqb用phyre,是推出英文版时,制作人接受访问时说.

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发表于 2017-12-17 00:31  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 花若檩 于 2017-12-17 18:51 编辑

DQB很好玩,到时候看情况买一份来收藏
FINAL FANTASY XV_20171217162922.jpg

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发表于 2017-12-18 12:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实这类游戏很适合NS,就是不知道会有中文吗?
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