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昨晚抽空玩了一下龙珠z……

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 楼主| 发表于 2018-2-1 12:41  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这过场动画掉帧掉的也太厉害了吧
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发表于 2018-2-1 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
人家故意的,在60帧背景运行下,人物模仿动画12-15帧的格数制造动画感

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 楼主| 发表于 2018-2-1 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2018-2-1 12:45
人家故意的,在60帧背景运行下,人物模仿动画12-15帧的格数制造动画感

………真的加的……可是这3d画面掉帧看起来是真的难受啊
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发表于 2018-2-1 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
谷雨雨谷 发表于 2018-2-1 12:47
………真的加的……可是这3d画面掉帧看起来是真的难受啊

真的,df评测里面说的,就是故意的为之

终结者

浮云の男

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发表于 2018-2-1 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层
2d动画的24帧甚至12帧和3D的同等帧数不是一个概念…还不如像火影一样,起码不会别扭……这样直接原封不动的进行转换,出来的实际效果也不是动画的感觉……

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发表于 2018-2-1 13:20  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhchzhang 于 2018-2-1 13:22 编辑

过场CG是故意做成动画的帧数,并不是掉帧,类似的还有不义联盟里面大招都会降到30帧,主机版还可以说是机能不行,放到PC版也还是锁帧,可以说是有意为之了
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