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楼主: want8787

分裂细胞系列的游戏趣味性比合金装备系列差一点

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发表于 2006-8-29 21:20  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2006-08-29 21:01发表的:
就问各位一句,如果合金装备的剧情和细胞分裂完全一样,你们还会这么热忠它么...
说了喜欢mgs是趣味性比cell强,这个趣味性是游戏性,可以发展想象力的地方很多。而cell也有趣味性只不过更加像欧美的fps那种感觉,要求精准的操作,但是可以发挥想象力的地方太少。看个人喜好了,本人倾向于mgs,如果s***去演cell,但是却用cell的系统,而那个费大叔去演绎mgs用mgs的系统,我还是不会去玩cell
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2006-8-29 21:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用kazi1229于2006-08-29 21:20发表的:

说了喜欢mgs是趣味性比cell强,这个趣味性是游戏性,可以发展想象力的地方很多。而cell也有趣味性只不过更加像欧美的fps那种感觉,要求精准的操作,但是可以发挥想象力的地方太少。看个人喜好了,本人倾向于mgs,如果s***去演cell,但是却用cell的系统,而那个费大叔去演绎mgs用mgs的系统,我还是不会去玩cell


  恩,你本身已经抱定了MGS最好的想法而没有去细致的了解Cell,怎么能武断的做出上面的结论呢...Cell3中Fisher可以利用强行突破和不杀一人的秘密潜入方式游戏,刀杀、勒颈、逼问、物品引诱、将敌人推落悬崖...有很多不同的方式来杀敌,你有尝试过吗...多人游戏下间谍和雇佣兵的对抗你有体验过吗...CQC、堆敌人尸体、搜集狗牌等等是一种乐趣,但并不是唯一的、也不是最高的乐趣,尤其是对不同的游戏者而言...

  我听过的不少人对MGS3的第一句评价几乎都是“看的地方多了一点”,这点也是东西方制作游戏理念的不同,西方的制作者比较推崇尽量把游戏交给游戏者“玩”,而不是给游戏者“看”...

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发表于 2006-8-29 21:53  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2006-08-29 21:29发表的:



  恩,你本身已经抱定了MGS最好的想法而没有去细致的了解Cell,怎么能武断的做出上面的结论呢...Cell3中Fisher可以利用强行突破和不杀一人的秘密潜入方式游戏,刀杀、勒颈、逼问、物品引诱、将敌人推落悬崖...有很多不同的方式来杀敌,你有尝试过吗...多人游戏下间谍和雇佣兵的对抗你有体验过吗...CQC、堆敌人尸体、搜集狗牌等等是一种乐趣,但并不是唯一的、也不是最高的乐趣,尤其是对不同的游戏者而言...

.......
不知道你看清楚我前面的话了没有,我没有说cell没有乐趣,只是乐趣不一样,我也说了因人而已,同时说是我个人比较喜欢mgs的游戏方式。“Cell3中Fisher可以利用强行突破和不杀一人的秘密潜入方式游戏,刀杀、勒颈、逼问、物品引诱、将敌人推落悬崖.”你说的这些有什么意义?你说的cell的游戏方式对不起,我告诉你,mgs3都有,而且有些在1代就有,比如什么不杀一人(除了boss,2代3代可以用***,一代没有)的秘密潜入,强行突破,勒颈,逼问,刀傻(忍者),物品引诱,将敌人推落悬崖,这些好像在mgs1的时候都具备了,那时候还没有cell,而且当时我基本上这些玩法都试过了……但是相同的,也就是说基本上cell也有mgs的几乎全部的内容,但是毕竟玩起来是不一样的,不管是哪一个动作都是不同的,作用也都不太一样。而你说的CQC,我觉得绝对是个好设定,用于战斗不仅仅是潜入,而什么堆敌人尸体,搜集狗牌的bt打法我没有什么兴趣。我再申明一遍我没有说过cell没有乐趣,cell比较真实,道具也比较专业,真实性高于mgs(出去那个灯,幸好最新作没有那个灯),不过战斗方面,个人觉得少于mgs(一般情况下),准确来说费大叔更像受过训练的特工间谍,而s***则比较像特种兵,兰波那种。至于你说的网络化,mgs3的战网好像很热闹,潜入加对抗,我想不会比cell差吧?
“我听过的不少人对MGS3的第一句评价几乎都是“看的地方多了一点”,这点也是东西方制作游戏理念的不同,西方的制作者比较推崇尽量把游戏交给游戏者“玩”,而不是给游戏者“看”...”你这句话说的太不公平了,那句“看的地方多了一点”基本上都是cell的饭说的,mgs给你的可能性更加高,你可以用不同的方法解决同一件事,在mgs里想象力很重要,你玩过mgs3就知道了(前提是你玩过),就是那个狙击大爷的死法就够有想象力了,cell这里没有的比,毕竟cell是推崇真实的游戏。你说我的时候麻烦你问问你自己,你有没有好好的玩过mgs系列?个人喜好不同,各有好处,我这里说mgs的好多一点,因为mgs系列我玩的多,而cell都是基本只接触过就放的,我想cell里也会有我没有发现的乐趣和对别人来说有趣的游戏方式。
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