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塞尔达荒野和异度x

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 楼主| 发表于 2018-2-7 22:59  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
只论地图设计,同个地图制作团队的作品,哪个更好。
现在在玩塞尔达感觉太好玩了,更加期待x能移植到ns上

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发表于 2018-2-7 23:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 uyer007 于 2018-2-7 23:03 编辑

个人觉得塞尔达好些,重视程度本来就不一样
异度x没有特别想玩的感觉,出中文也不会入了

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发表于 2018-2-7 23:02  ·  广东 | 显示全部楼层
不是一个类型的游戏,我感觉两个都是必玩的好游戏

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发表于 2018-2-8 01:35  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不一样的,XB系列的场景幻想风格更重,所以单看的话显得变化更多一些,每个地图的结构也更复杂。而野炊更注重的是一个是由化学引擎引发的玩家和场景间的丰富互动,一个是场景内本身可以探索、互动的地方的高密度性。这点又是XB系列远远不如的。
要简单的说的话,就是XB系列的地图更好看,野炊的地图更好玩。

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发表于 2018-2-8 08:27  ·  广东 | 显示全部楼层
不一样的,XB系列的场景幻想风格更重,所以单看的话显得变化更多一些,每个地图的结构也更复杂。而野炊更注重的是一个是由化学引擎引发的玩家和场景间的丰富互动,一个是场景内本身可以探索、互动的地方的高密度性。这点又是XB系列远远不如的。
要简单的说的话,就是XB系列的地图更好看,野炊的地图更好玩。

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发表于 2018-2-8 10:09  ·  广东 | 显示全部楼层
玩过异度2,异度的地图做的实在是体验不好。
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