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关于mhw debuff机制是如何运作的?

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 楼主| 发表于 2018-2-11 20:25  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪物的debuff积累是如何计算的?比如短时间给boss上了麻痹但是没有生效,然后被猫车了,那么长时间不给boss续debuff是不是之前的积累就重置了?boss如果中过一次debuff(比如麻痹倒地了),会不会有抗性,比如段时间不能可以在此被麻痹?

还有弓的debuff瓶子数量有限,所以想问一些问题澄清一些事实。
前提,怪对所有debuff抗性为0
弓的散射为5发(有些技能是3发),那么对比平射只射1发的情况,debuff(比如麻痹)积累效率是不是算乘以5(假设5发全中)?还是说每发的效果只有0.2(必须5发散射全中才算1发平射的效果)?
同样是龙矢上debuff,由于角度问题,龙矢有时攻击3次多的时候可以贯穿8次。那么龙矢的debuff积累也是按照每次伤害计算的么?


多谢各位指点

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 楼主| 发表于 2018-2-11 22:34  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层
20个麻痹瓶,打不出一个麻痹效果…x.x

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发表于 2018-2-12 00:49  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
他像一个漏水的试管 累计值会慢慢掉 你还要确定他货怕不怕麻痹 你对70射麻痹打到他死了都不会麻痹

如果之前麻痹过了一次 第二就更难麻痹 这东西包括闪光弹和陷阱

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发表于 2018-2-12 02:41  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 huashe 于 2018-2-12 02:51 编辑

前几作的机制是这样的,假设,某个怪的初始麻痹值是150,你用麻痹属性每打中一次就会积累一定量,积累到150就麻痹发作,同时累积量清零,但在生效之前,积累量会随时间不断下降(下降的速度说快不快,但也不慢),所以长时间不打麻痹的话会导致前功尽弃。而如果怪物中了一次麻痹,那下一次的麻痹值就会增加,如果第一次是150,第二次可能就要200,再下次更高,但会有个上限。

另外,在麻痹状态发作的持续时间内,你继续打麻痹也会累积麻痹量,但有个限制,此时的累积量不会超过当前的麻痹值,比如第一次麻痹要150,你在怪物第一次麻痹发作时继续打麻痹,则在它处于麻痹状态的时间之内,你最多也只能把麻痹值打到150,多出的部分无效,而它醒过来之后需要的麻痹值升到了200,所以不会出现连续麻痹,你至少也得把多出的这50补上才能让它继续麻痹。

其他的异常状态也是同理

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发表于 2018-2-12 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层
huashe 发表于 2018-2-12 02:41
前几作的机制是这样的,假设,某个怪的初始麻痹值是150,你用麻痹属性每打中一次就会积累一定量,积累到150 ...


这个说的太清楚了!赞……

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 楼主| 发表于 2018-2-12 15:48  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层
huashe 发表于 2018-2-12 02:41
前几作的机制是这样的,假设,某个怪的初始麻痹值是150,你用麻痹属性每打中一次就会积累一定量,积累到150 ...

谢谢指点,那有谁能知道本次弓箭散射是怎么计算的么
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