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楼主: Astraywb

攻击技能有没必要堆到7

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骑士

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发表于 2018-2-20 10:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 告白,花,狼 于 2018-2-20 10:48 编辑

我觉得这个是完全不涉及武器面板倍率放大的。

原因是1孔没有更好输出选择
即便是属性武器,1级孔插到属性上限或者上限-1依然会在多余的1级孔使用攻击珠。
而装备上攻击词缀一般选择上以2为主,如果是装备上为1,又有孔可选不如选孔,因为孔=1攻击。

加基础攻击力的BUFF都是吃武器倍率放大在面板上的。同比之下就会觉得攻击珠一级一级间所带来的差异性太小,当然这2这是可以共存不冲突的。只是在最终结论上影响会比较小。

如果以后出更好的珠子1级孔肯定有更好的选择,现在是选择比较少,不必强求。
包括看破也是每一级的差异很小,都不是那种能带来质变的。

1级孔有明显变化的比如铁壁、炮术、特射等等,但是很多武器根本用不上这些。吃蘑菇我没出珠子,好像也是1。

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发表于 2018-2-20 15:29  ·  广东 | 显示全部楼层
告白,花,狼 发表于 2018-2-20 10:16
我觉得这个是完全不涉及武器面板倍率放大的。

原因是1孔没有更好输出选择

蘑菇是1,但沒用過

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发表于 2018-2-20 20:55  ·  上海 | 显示全部楼层
攻击1的优势还是在于它的万金油特性吧 实在没东西放放攻击1都差不多哪里去
我用的是斩击斧 武器系数是3.5 差不多一个攻击珠增加3*3.5=10.5左右的面板
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