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有关回避性能和回避距离的疑问

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 楼主| 发表于 2018-3-1 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近有玩长枪(以前完全是小白),似乎记得在玩2和2g的时候看到过类似的帖子,说是回避性能与距离对长枪攻击后的侧步移位,都有加成,请问大佬是这样么?

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发表于 2018-3-1 11:00  ·  四川 | 显示全部楼层
回性和回距对前后左右持枪垫步侧移都起作用的

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 楼主| 发表于 2018-3-1 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
conanosyq 发表于 2018-3-1 11:00
回性和回距对前后左右持枪垫步侧移都起作用的

以前玩太刀的,攻击后不能翻滚好难受,长枪还可以防御下,感觉用斩击斧的话,这2个技能还是慢实用的,为啥配装很少有人用到呢

征服者

世界真小~^0^

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发表于 2018-3-1 11:24  ·  北京 | 显示全部楼层
本作模型比以前精细,判定比较严,基本没有以前隔空判定、魔法判定的情况,所以回避比较简单了...这俩技能就不那么重要了.....

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发表于 2018-3-1 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
攻击判定和模型边际做的很精细,无回也有原来回1的无敌帧,所以很多大佬就直接无回滚吼了吧

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发表于 2018-3-1 11:49  ·  北京 | 显示全部楼层
饭饭666 发表于 2018-3-1 11:20
以前玩太刀的,攻击后不能翻滚好难受,长枪还可以防御下,感觉用斩击斧的话,这2个技能还是慢实用的,为 ...

以前斩击斧确实有用,现在的斩击斧可以要回性2,回避距离可以用 翻滚+r2来部分替代。当然最直接的原因可能是铁衣和回避衣装的加入。

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发表于 2018-3-1 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
回避性能就不谈了,可以增加无敌时间,以前有大佬分析过每级都会增加对应的无敌帧数
回避距离其个人觉得对长枪,铳枪和斩击斧都有用,因为这几个武器很多时候都是不会收武器移动的,移动距离会增加你持武器按X键跳跃的距离,可适当的增加些灵活性,当然你是高手可以无视。

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发表于 2018-3-1 12:15  ·  四川 | 显示全部楼层
饭饭666 发表于 2018-3-1 11:20
以前玩太刀的,攻击后不能翻滚好难受,长枪还可以防御下,感觉用斩击斧的话,这2个技能还是慢实用的,为 ...

绝大多数配装都是照着极限输出的路子去的,能省的防御技能通通省或者用各种衣装代替。不是高手老猎人给斩斧配个回性回距完全没有问题,让你打的更舒服更流畅,喝血的时间给你多砍两刀,输出也就多少追上来点。等以后熟悉怪的招式和翻滚无敌帧判定再去掉也可以的嘛。不追求刷时间的话,一直用着也很安逸,关键看你追求啥想怎么玩。

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发表于 2018-3-1 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
messiah86 发表于 2018-3-1 11:30
攻击判定和模型边际做的很精细,无回也有原来回1的无敌帧,所以很多大佬就直接无回滚吼了吧 ...


额,我回错了,无视吧
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