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 楼主| 发表于 2018-3-2 17:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么早期的2D街机基板都使用moto的MC68000处理器做主cpu?难道是那个时代68000的开发环境是最好的开发最方便简单吗?

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发表于 2018-3-2 17:50  ·  广东 | 显示全部楼层

向大家请教个问题

本帖最后由 钢铁机器猫 于 2018-3-2 17:57 编辑
童年纸飞机 发表于 2018-3-2 17:06
为什么早期的2D街机基板都使用moto的MC68000处理器做主cpu?难道是那个时代68000的开发环境是最好的开发最 ...

因为没得选……还要综合性价比和利润,当时只有6502 65816 z80 mc68k 80x86等等,你要订制很贵……你以为当时处理器选择有现在这么丰富么?

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 楼主| 发表于 2018-3-2 18:49  ·  北京 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2018-3-2 17:50
因为没得选……还要综合性价比和利润,当时只有6502 65816 z80 mc68k 80x86等等,你要订制很贵……你以为 ...

那看来在当时68000的性能说的过去价格也比较便宜

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发表于 2018-3-2 21:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
68000是1979年就推出,到80年代已经用了十几年,开发环境应该很完善了吧我猜
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