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[业界] Iron Galaxy Studios CEO:希望卡普空可以让我们移植mhw到NS平台

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发表于 2018-3-6 10:00  ·  广东 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2018-3-5 15:24
降低分辨率和掉帧都是因为cpu在主动降频导致的无论塞尔达还是喷射2 掌机模式主机的温度都比异度要高得多  ...

ns性能摆在那就别吹了。掌机模式552p?342p、368p都是什么游戏里的?拿17年的主机和11年的掌机做比较?ns上有很多好游戏不否认,老任自己也说过不做机能上的竞争。怎么你就跑出来洗地搞的像任天堂技术开发员似的
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发表于 2018-3-6 10:04  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
我看过朋友用老PS4玩,帧数我个人是接受不了。X1X上,我也觉得刚好能玩。很佩服卡普空的技术。

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发表于 2018-3-6 10:05  ·  日本 | 显示全部楼层
NS的体积大小摆在这,芯片规格大家又不是不知道。NS那四分之一PS4机能要抗住以后PS5的更新带来的视觉冲击,必然会相应的提升的。各机自由特色何必纠结那点帧数,能玩并且好玩才是重点。

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发表于 2018-3-6 11:17  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2018-3-6 09:28
为了照顾续航 把主频锁定到一个较低的模式 之后无论是画质下降 还是掉帧 都是为了能降低到这个主频

我不 ...

老兄,你昨天說的可是NS掌機模式完全可以處理異度2的720P畫面,只是為了照顧續航才動態分辨率降到300至500來P,如果掌機模式就可以處理720P異度2的畫面了,請問為什麼docked模式也只有720P?docked模式也要照顧續航?你都不覺得臉腫嗎?
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发表于 2018-3-7 11:36  ·  北京 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2018-3-5 12:15
至于MHW。。。他用的那老旧破引擎要真想移植怎么都能移。。还不如等等看接下来有什么。。反正现在是两个组 ...

破引擎ns都跑不动,就这智商硬伤也怪不得队友都要跟酸神保持距离
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