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楼主: tripl3spresso

吐槽一下寄生2的系统。。。

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发表于 2018-4-6 23:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
无非是左转右转,前进后退。

生化4(含)之后不玩了。

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发表于 2018-4-7 00:23  ·  广东 | 显示全部楼层
方向键的上就是控制角色前进的,和视角有关,确实很古老的操作方式,习惯就好

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发表于 2018-4-8 00:36  ·  广东 | 显示全部楼层
***式操作吗?生化中***式操作才是经典,就像赛车的手动挡一样,适应了流畅躲丧尸,寄生前夜就没必要了,这就不是个动作游戏。

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发表于 2018-4-8 10:00  ·  河南 | 显示全部楼层
先玩的生化还是能适应这个系统的,不过当年玩游戏真的接受力比现在强的多,机器怎么样、手柄怎么样、游戏怎么样全能适应。而现在难得玩个游戏就会出现各种不适应,前一段玩XBOX的莎木2,几天后回来想玩局PS4的GT赛车,结果就感觉手柄手感不适应了。

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发表于 2018-4-8 16:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
biohsy 发表于 2018-4-3 23:58
我觉得吧~~操作方面的问题吧~~说白了就是习惯的问题,接触少和刚接触就苦手,有爱的慢慢玩下去可能会得心应 ...

零系列和波斯王子是我印象里老一代视角切换比较蛋疼的,当然种游戏我玩的少,印象比较深的是被鬼追然后视角切换回头死,到wii版之后感觉明显简单很多,而且玩了wii才对地图有大概印象,切来切去的在哪都不太知道

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发表于 2018-4-8 17:19  ·  广东 | 显示全部楼层
哈哈~~波斯王子确实有点蛋疼,零感觉习惯了还好吧

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发表于 2018-4-9 08:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
俗称***系统 哈哈哈哈
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