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楼主: 阿萨斯

[PS4] 【数毛社DigitalFoundry】《底特律:我欲为人》画面技术分析

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发表于 2018-5-28 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2018-5-28 11:54
你玩过就懂了。。代入感很强的。。这一次的分支选择和QTE设计比暴雨合理多了,那种在紧迫时间状态下做出 ...

玩了五小时,目前主要对马库斯线不太满意,主要是操作性的qte太多,我喜欢那种剧情选择情景式的qte,不知道后面有没有改观。

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发表于 2018-5-28 12:01  ·  泰国 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2018-5-28 12:00
玩了五小时,目前主要对马库斯线不太满意,主要是操作性的qte太多,我喜欢那种剧情选择情景式的qte,不知 ...

我也不太喜欢马库斯线,不过后面剧情有惊喜。
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