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楼主: sable

忍者理论团队是不是做过天剑?

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发表于 2018-6-11 17:14  ·  广东 | 显示全部楼层
天剑其实在早起真的不错,无论是人物还是场景都是大气,那时候制作水平是中上游的,可惜发展没规划好,dmc这么好的牌子太保守了点

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 楼主| 发表于 2018-6-11 17:15  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
哦哦,好的,其实我感觉这个团队做的DMC还不如早期做的天剑,天剑至少有一种让人眼前一亮的感觉。
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发表于 2018-6-11 17:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
wefhg 发表于 2018-6-11 17:04
神作??????????????

销量160万,但MC上用户平均分要高过媒体平均分,这个很难得。说明游戏很有特点,爱的人会非常爱。
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发表于 2018-6-11 17:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
clover0928 发表于 2018-6-11 17:06
说真的,这个工作室其实感觉跟索尼走的更近一些。。。不过被微软收了,那就没办法了 ...

索尼对它是仁至义尽了。

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发表于 2018-6-11 20:43  ·  广西 | 显示全部楼层
我当年还挺喜欢玩天剑的

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发表于 2018-6-12 08:50  ·  广东 | 显示全部楼层
549975021 发表于 2018-6-11 17:12
忍者理论做完天剑就被索尼踢了 然后给NBGI做个奴役  再给卡婊代工了鬼泣 最后跑去做了独立游戏 ...

那么惨哈哈 它的画面不错
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2018-6-12 08:51  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
神作……多么廉价的形容词啊
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发表于 2018-6-12 08:55  ·  四川 | 显示全部楼层
天剑称得上惊艳,但是缺点一堆。。。感觉这工作室的作品都很让人惊艳,但实际玩起来就像是半成品,总之就是不成熟,可能也是索尼不要的原因

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发表于 2018-6-12 08:58  ·  广东 | 显示全部楼层
叛逃索索后全部变成4399了

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发表于 2018-6-12 09:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
天剑当时玩下来的感觉就像是女战神。。。
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