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楼主: 三川走刀口

索尼发布会总结,不知道算不算中肯

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圣骑士

执著于碎梦中的人....

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发表于 2018-6-12 17:50  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼X漫威 发表于 2018-6-12 15:41
什么叫近战+远程灵动切换系统,好有b 格

其实就是一镜到底 和新战神一样 可能这位兄弟不会表达

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发表于 2018-6-12 23:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实除了没发首日期比较失望之外,没大毛病
该用户已被禁言

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发表于 2018-6-12 23:45  ·  美国 | 显示全部楼层
大家期待一边吃爆米花喝可乐一边看的东西,你来一出交响乐就纯粹是自己找死了

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发表于 2018-6-13 10:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
顽皮狗的拨片和其他厂商拨片还是有区别的。。顽皮狗最多加个画面补丁。(还是靠演示机器提上的去机能)不像某些厂商为了拨片 特意单独做了一段。。

美末的战斗节奏和画面基本就是游戏里面实际能玩的效果了(画面不会降低, 帧数可能降低一点)

E3要说爽肯定看拨片爽(这次 微软完胜),但是你要问我这么多游戏里面 从目前看到的内容 最期待的 我还是说美末2, 因为美末2是唯一一个看到了 成品质量的游戏。

蜘蛛侠表演效果过了头,对马那游戏 按照这么多年的看片经验,我觉得绝壁是加了特效的 能不能全程保持那个意境 说实话我表示怀疑,2077老子***的吹爆可惜在隔壁。

E3也就看个热闹。 太较真都没意思的, 决定胜负的还是游戏品质。。

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发表于 2018-6-13 10:24  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
现场最热烈的时段不是少女卷轴公布那几分钟里么。

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发表于 2018-6-13 10:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
zhouyulxx 发表于 2018-6-12 15:51
那個游戲最大的問題是敵人只有人類啊啊啊啊

感覺可玩性和多樣性要被仁王碾壓  

不一定吧,发布会没说明只有人类敌人,最重要的是蒙古打日本时日本能坚持下来靠的就是神风,不弄点超自然说不过去。
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