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为什么修改后敌人的幸运会特别高

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 楼主| 发表于 2018-7-12 15:32  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,只是修改了己方人物的技能,和敌方一些人物的技能,还给敌方人物加了一些道具,并未对等级进行改动。求解

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 楼主| 发表于 2018-7-12 15:57  ·  福建 | 显示全部楼层
忘了说了,是贝里克物语

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发表于 2018-7-16 06:41  ·  福建 | 显示全部楼层
能力值有没有动?偶也通过修改给敌人加过道具,金币99和各种宝马,没这个问题。

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 楼主| 发表于 2018-7-16 10:45  ·  福建 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2018-7-16 06:41
能力值有没有动?偶也通过修改给敌人加过道具,金币99和各种宝马,没这个问题。 ...

我翻了很多旧帖说是敌人的能力值速度不能为负的,然后就挨个敌人去修了一遍,干脆就给敌人加加能力值,技能啊什么的,然后玩了玩,又发现给己方人物加的到一定等级学习技能,发现日文版的会生效,汉化版的就不会生效了,想哭。是用修改日文镜像的修改器修的,还听说转职后己方人物的修改还会还原?

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发表于 2018-7-17 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
这和数据的存储方式有关吧,另外和程序调用规则也有关。汉化无效是因为和日版地址不一样,转职改变是因为调用的数据点不同。
BS的人物表面数据和内部数据实际不一样,表面数据实际是虚表,是根据内部数据影像出来的,正因为这样才有了峰值系统。也就是说人物数值是职业基础值+个人能力值与峰值比较,比峰值大就显示峰值,可个人能力值实际已经超过峰值,露维的敏很容易出现这个问题。BS不是很明显,VS就很明显,男剑士技到上限后,实际还是在升的,也就出现了转职时技直接上限的现象。

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 楼主| 发表于 2018-7-17 10:08  ·  福建 | 显示全部楼层
linhui 发表于 2018-7-17 09:56
这和数据的存储方式有关吧,另外和程序调用规则也有关。汉化无效是因为和日版地址不一样,转职改变是因为调 ...

谢谢回答,稍微理解些。请问是否有哪些办法可以解决呢,或者其他的修改器?

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发表于 2018-7-18 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层
修改器一般修改数据库,但不能超越界限。更高级直接改要懂程序才行。

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 楼主| 发表于 2018-7-18 10:40  ·  福建 | 显示全部楼层
linhui 发表于 2018-7-18 09:43
修改器一般修改数据库,但不能超越界限。更高级直接改要懂程序才行。

好的谢谢好的谢谢好的谢谢好的谢谢(非得16个字
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