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楼主: hkx

汉化正版PS4游戏的可行性分析,请指点。

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发表于 2018-8-11 13:39  ·  广东 | 显示全部楼层
无授权汉化?索尼律师函了解下

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发表于 2018-8-11 13:46  ·  四川 | 显示全部楼层
参与过几次汉化工作……我给你说,你说的这些只是你感觉可以,能行。
但是事实上是,文本好翻,但是破解难找。真要有大神能把PS4硬盘里的东西破了,封包重建,还不被识破,哪真的是……………………不好找!

说白了,真有这本事的人,不会浪费时间在你这搞什么汉化,没利益,纯粹浪费时间。随便进个反编群接单都比这来的好。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2018-8-11 13:53  ·  广东 | 显示全部楼层
不管你是不是想让正版游戏支持你的中文补丁,前提却是你的补丁首先需要破解机器,破解游戏才能制作。因为你并没有得到官方的技术和资源支持。不觉得这样的一个因果太讽刺吗?
就好比之前有人要汉化NS版的八方旅人,号称还会让正版支持汉化补丁。咱们先不提开发商,发行商那边什么反应。如何让未破解的机器和正版去支持这样一个通过破解游戏来获取游戏文本而制作的汉化呢?恕我直言,我没想出来。NS不是PC,PC可以做到不破解游戏外挂汉化。

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发表于 2018-8-11 13:58  ·  美国 | 显示全部楼层
psp时候有,没破解的3000机,用汉化文件替换记忆棒上的安装文件,当时3000党玩怪猎都是这么玩的。
现在的主机那文件权限估计不行。

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发表于 2018-8-11 14:03  ·  广东 | 显示全部楼层

汉化正版PS4游戏的可行性分析,请指点。

讲道理自学语言会好一些。总比你折腾要好,你说的什么理论可行性,都建立在ps4完全破解的情况。再说即便可行现在游戏的容量or文本量跟以前完全不是一水平,还真不一定有民间汉化接。机翻咱不说了。最近在玩如龙维新,学日语不亦乐乎。
我认为最好的办法是搞众筹,粉丝掏钱让厂商汉化。

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发表于 2018-8-12 18:39  ·  广东 | 显示全部楼层
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