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请教老司机Line doubler与upscaler的区别

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 楼主| 发表于 2018-9-22 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
怀旧游戏圈里经常会提到line doubler和upscaler,不太懂两者的区别,感觉line doubler更注重隔行信号转逐行信号,分辨率不变。upscaler更注重分辨率的倍线和提升,不知道这样理解是否正确,请老司机们指点一下。

骑士

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发表于 2018-9-22 16:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
line doubler,汉译:倍线器,将原始画面(如240p, 480i)的每一行变成2行或3行甚至5行进行输出,分辩率变,但图像不做其它处理。倍线过程可以产生扫描线,如2倍线,显示1条,隐去另1条。由于功能只倍线,一般没有lag。
upscaler:汉译:图像转换器,将原努画面进行任意可能的转换进行输出。顾名思意,upscaler是提升分辩率的,而且一般还可以通过设置添加线性过滤,低通滤波,bob滤波,或加扫描线等。很多滤波算法是需要整幅画面才能执行的,所以upscaler可能需要缓冲1帧画面来进行处理,XRGB-mini的很多功能就需要缓存一帧,因此lab比OSSC大一些。

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 楼主| 发表于 2018-9-22 17:56  ·  广东 | 显示全部楼层
qiqico 发表于 2018-9-22 16:06
line doubler,汉译:倍线器,将原始画面(如240p, 480i)的每一行变成2行或3行甚至5行进行输出,分辩率变 ...

受教了,谢谢,看来ossc的设计原则是优先减少lag,xrgb mini在减少lag和画面效果上找平衡。
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