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[评测体验] 魔塔猎人 国产类恶魔城Roguelite 游戏试玩,素质不错,但瑕疵较多!

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 楼主| 发表于 2018-10-1 09:32  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 杰006 于 2018-10-10 23:09 编辑


[size=110%]本作呢是昨天9月29日在steam上架EA版本的,游戏关注2个月了,我个人非常喜欢类银河恶魔城游戏,之前也安利过非常多的此类游戏 今年我比较推荐 墨西哥英雄大乱斗2
回归本作,游戏玩法非常类似死亡细胞,也是一款类恶魔城Roguelite游戏 这里是Roguelite 不是Roguelike 因为游戏的地图随机的成分不是非常大。画风是2.5D画面 2D卡通渲染的人物加3D的背景 非常类似 五十岚孝司的 血污。
游戏的优势:
游戏买了之后我一下肝了7个小时,打完了第一个BOSS后面关卡感觉属性不够确实有点烦人。 游戏目前只有3种武器 刺剑,长矛和双刀。打击感尚可,攻击分为轻攻击三练和重攻击三连,拿刺剑来说轻攻击三连攻击范围特别小上方的敌人没办法打,重攻击三连攻击范围大,最后一下有一段比较长的位移,我们也可以取消位移 2下重一下轻 第三下就没有位移。 除此之外游戏好评的地方就是有类似格斗的简单搓招系统, 不用能量的 前半圈+轻攻击 和需要消耗能量的 前半圈+重攻击。 除此重攻击一共有6种搓招技能 这个非常的好评,不过攻击力需要用资源来升级的 一共升级5次。但是我玩下来有个疑问就是重攻击的搓招再没有升级的情况下, 前摇非常的大,攻击还很低。很多招式非常不好用。不知道等5次升级满之后会不会有所改善。

游戏瑕疵:
作为国产游戏瑕疵肯定不少,首先呢武器种类太少,副武器种类也非常少,比下死亡细胞丰富 的武器差距就出来了,。前期容易让玩家退坑,前期2瓶血,每关的补给就一次,很容易被蹭光血然后GG,当然了这个和死亡细胞前期类似。 还是一个问题 就是怪的种类不多,攻击方式少,难度靠堆怪为主,你们从视频上可以看的出来第二个之后 堆了茫茫多的怪来增加难度。。。 最后呢最致命的就是他糟糕的跳跃,非常僵直,踩墙跳 体验非常非常的糟糕!BOSS战方面 目前我就打了一个BOSS 人马 后面的没打不好说,虽然人马设计的招式蛮多 ,但是BOSS男朋友图大 最简单的方法就是拉远距离搓远程距离招式就可以打死,这个需要改
很多2D 横版游戏BOSS男朋友图做的都比较小为什么呢 我感觉和我说的这点应该有关系。

[size=110%]

写在最后:之前呢我做了一个国产解密游戏的视频,因为我觉得还行称赞了几句被论坛水友喷水军,感情国产游戏就活该被喷吗?我是一个非常喜爱游戏的玩家只说我想说的话,好了这个游戏steam48 想尝试的可以去尝试一发!

https://www.bilibili.com/video/av32755468

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发表于 2018-10-1 13:12  ·  北京 | 显示全部楼层
ctrl加C~~

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发表于 2018-10-1 18:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
作者路过,竟然有朋友帮忙安利了

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看了下简绍视频不错呢,买个玩玩了

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发表于 2018-10-10 15:37  ·  广东 | 显示全部楼层
taki 发表于 2018-10-1 18:23
作者路过,竟然有朋友帮忙安利了

同为独立开发者顶一下,不过用的是国内不热门的libGdx,一路java走过来实在懒得去学C#或者C++了
该用户已被禁言

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发表于 2018-10-10 16:42  ·  天津 | 显示全部楼层
我记得关于跳跃方面的僵直问题,在发售第二天就发布了补丁修改了,难道修改完了还是那么僵直?

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 楼主| 发表于 2018-10-10 23:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
taki 发表于 2018-10-1 18:23
作者路过,竟然有朋友帮忙安利了

作者你好哈哈, 我建议游戏里面6个技能要改下 不改游戏有点无聊 比如那个上+B技能 远程技能传一串 技能能吧怪全清了 ,这样近战技能显得没意义了。。这个贴上动图的场景完全遇不上 应为拉远距离一个波就可以全清了, 建议减少怪的数量 删除AOE技能 多近战肉搏,否则这个游戏后面就是放魔法的游戏了 非常无聊真的

审判者

IL6@E53

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发表于 2018-10-11 02:24  ·  美国 | 显示全部楼层
支持一下本作。


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