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 楼主| 发表于 2006-9-4 16:58  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
在下接触ACE系列时间不长,只有一年。我玩的第一作ACE是5代。当时技术糟糕透顶,打简单关卡都经常OVER......当然了,现在比那时要好得多了。

我一直有两个问题没弄清楚,想请教一下各位ACE:

1、ACE里面飞机的对空、对地能力数值是如何在游戏中体现出来的?比如F-16C,对地数值高于对空数值,在5代里还可以用特殊兵装解释,但在0里我就无法理解了。
2、ACE5和ACE0里,除了那几架隐藏机体,是不是都是现实中存在的机体?比如MIG-1.44。

谢谢!.

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发表于 2006-9-4 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
1.对空/对地能力越高 相关特武数量越多 锁定空中/地面目标的速度越快
2.基本上是 不过好象S-32 FB-22这种就是模型/图纸阶段  没有实机

终结者

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发表于 2006-9-4 17:12  ·  广东 | 显示全部楼层
2。完全正解

1。对空对地参数貌似是根据武器和各方面性能来进行评估该机体有利于对空还是对地攻击,
这点在3里面貌似有点不同, 3的攻击能力值貌似和导弹的锁定距离有点点联系。
在AC5中,你的结论是完全正解的,多少和特殊兵装有点联系。
ZERO...偶也不明白,达人们补充吧 ^-^
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 楼主| 发表于 2006-9-4 17:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用stonecool于2006-09-04 17:08发表的:
1.对空/对地能力越高 相关特武数量越多 锁定空中/地面目标的速度越快
2.基本上是 不过好象S-32这种就是模型/图纸阶段  没有实机
“锁定空中/地面目标的速度越快”这指的是普通导弹还是特殊兵装?普通导弹貌似都是800M锁定,没有快不快的说......

圣骑士

一刷一变哦=.=

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发表于 2006-9-4 17:18  ·  北京 | 显示全部楼层
数值跟锁定速度有关系.A-10可以明显的看出对空锁定的缓慢.至于跟特武的关系不好说.比如ZERO里小鬼子F-2哪个飞机有着最多的对空特武.但是数值上不是很夸张

圣骑士

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发表于 2006-9-4 17:37  ·  陕西 | 显示全部楼层
锁定目标的速度还是很有区别的.在格斗中,做大G的机动时,对空低的飞机就算对正了目标,锁定框也要数秒才能套住目标.而对空高的飞机则能迅速将目标锁定.
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