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楼主: chubbyfur

【简评】还在犹豫是否购卖『黑暗之魂 Remastered』NS版的,不仿看一看

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发表于 2018-10-21 22:09  ·  台湾 | 显示全部楼层
Satoru_Iwata 发表于 2018-10-20 12:42
其实这样对NS不利

因为引擎是针对PS主机最佳化

還真能扯

Starlink 不過也就PS3級別的ˊ遊戲  
不信的話請去跟星際大戰:戰鬥前線2比較哦 差了一個世代的畫面
還有就是我之前說過畫面進入一種邊際效應 很多人特別屯屯分辨不出PS4/PS3遊戲畫面特別早期遊戲

比較像是UBI事先跟任天堂說好使用火紋的腳色原創遊戲 但是又怕寶石所以又跨了一份給PS4

NS的性能跟PS4差了一個世代 不是用心程度可以彌補的差距 不像PS3/X360時代會有差別

reBIO2只是因為NS跑不動

推給卡帶容量限制.....NS的硬體設計者絕對不會笨到被儲存媒介限制性能的表現
而是NS本來就是上世代等級 上世代XB採用DVD 而PS4採用BD 證實大部分遊戲DVD就夠了(跟NS卡帶差不多容量)

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发表于 2018-10-21 22:14  ·  台湾 | 显示全部楼层
Satoru_Iwata 发表于 2018-10-18 23:40
ns要移植很难

因为使用Sony's PhyreEngine

事實上

NS的性能可能還要屈就攜帶模式 我猜開發者會僅僅只是修改文件編譯的方式 讓TV模式可以提升分辨率而已

NS對應UE4 並不代表NS性能跟PS4一樣

引擎只是讓遊戲開發更省ˊ時 整合了一些常用的特效 讓開發者可以很方便調用

而對某些硬件架構相容性低的情況 就要開發者重新寫那個功能

PSV也可以使用UE4來開發

第一方通常比較能掌握硬件性能

你對比馬力歐奧賽德 那種廂庭遊戲的紐約市 跟 蜘蛛人 開放世界紐約市 差距多大一比不就知道了嗎?

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发表于 2018-10-21 22:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2018-10-20 01:27
哦哦搜到了,的确有的人说dqb其实是外包的不是原生phyre

不过与其期待各种移植,还不如指望fs给老任上一 ...

上世代畫面 一比不就知道了嗎?

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发表于 2018-10-22 17:33  ·  贵州 | 显示全部楼层
感谢详细评测!
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