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国产3D动作游戏 救赎之路 今天登陆NS了。

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 楼主| 发表于 2018-10-18 20:02  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式

今天两款3D动作游戏登陆NS

今天是18号有两款硬核的动作游戏会登录NS 一款是我们非常期待的黑暗之魂1的NS版 这款游戏不用说了.老贼最多恶意的一款黑魂游戏没玩过一代的绝对要玩一下.另一款游戏呢是一款国人制作的魂LIKE游戏了 救赎之路应该说是 国人制作的3D动作游戏 首次登陆NS吧,可喜可贺!

游戏素质如何
本作最早是在今年4月登陆WEGAME的 MK呢作为魂系列的拥趸呢 必然是第一时间购买本作的也第一时间通关了, 所以给大家了聊聊这款游戏 作为一个购买参看。很多媒体呢把这款游戏作为一款魂LIKE游戏来宣传,我个人觉得有失偏颇的 魂游戏呢 我觉得有3方面组成 1硬核的战斗  2隐晦的剧情 3精巧的地图设计和探索。而其实本作只符合第一项 剧情 地图设计 基本是没有的 说白了 本作只能算是一款 模拟黑魂的一个BOSS战合集。 游戏呢把七宗罪来命名 7个BOSS。7个罪名和BOSS造型上稍微有一点联系但是关系真心不大,剧情方面没有国产动画 只有文字说明。而地图设计也基本是没有,毕竟一个独立团队要模仿魂来做精妙的地图设计 基本是不可能的,所以这个独立团队也很识趣!
BOSS战呢是7+1 。7个boss和自己的心魔?人物数据呢是固定的 默认给你2吧武器一把双手 。一把单手配盾,双手和单手呢都可以弹反,弹反成功不能处决 ,BOSS产生小僵直。道具的数量都是固定的人物角色无法成长 ,范围 游戏里丧心病狂的加入了逆成长系统 你每打死一个BOSS之后你的某种能力就会被虚弱 最后BOSS的时候你的能力就全部削弱。。丧心病狂不过这样设计也蛮有心意 让你有一个策略 就是难的BOSS先打 简单的后面打!
BOSS战斗部分还是比较硬核的 魂系列的操作方式基本都有 BOSS设计还算中规中矩没有特别出彩的地方 也不算太差,很多BOSS呢都有魂里面小怪或者BOSS的影子,具体呢你们可以看下我4月份的BOSS全BOSS开荒视频 能找出哪些BOSS的影子, 如果给分的话 魂系列设计的最好的BOSS 类似无名这种级别BOSS为十分的话 本作的BOSS设计我觉得可以拿6.5分。但是呢游戏里的小瑕疵不少 比如音效 我只能给1分,BGM这块也基本是没有的,可能是独立团队的原因吧 资金有限。

购买建议

非魂粉丝不推荐购买, 魂粉丝酌情考虑!

https://www.bilibili.com/video/av34022337

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发表于 2018-10-18 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层
既然魂like就做的像一些 周目继承要素不能少 至少魂的真正鼻祖国王密令不会削弱主角 而后影之塔有了周目继承要素

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发表于 2018-10-19 14:45  ·  广东 | 显示全部楼层
只有Boss战,单调了点。
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