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楼主: Q擎天

[业界] 新战神制作人在日本与老贼见面,并希望以后有机会产生联系

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DANTE与我同在

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发表于 2018-12-4 22:35  ·  安徽 | 显示全部楼层
小岛说什么都是对的

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发表于 2018-12-4 22:50  ·  广西 | 显示全部楼层
宫崎老儿应该学学顽皮狗怎么把故事讲得生动有吸引力,这样不更入味些?

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神罚or诅咒

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发表于 2018-12-5 00:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
nsp1985 发表于 2018-12-4 22:50
宫崎老儿应该学学顽皮狗怎么把故事讲得生动有吸引力,这样不更入味些?

类似考古学的碎片信息收集拼凑完整的世界观,让玩家自己探索游戏深邃的剧情和设定,
这才是老贼独一无二的游戏乐趣所在

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发表于 2018-12-5 00:26  ·  广东 | 显示全部楼层
cailiao1987 发表于 2018-12-4 22:08
这三个鬼 要是合起来监督一个游戏  玩家就痛并快乐着了~~~~

真这样,怀疑这游戏能不能出来?三个人会不会打架
该用户已被禁言

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发表于 2018-12-5 00:47  ·  河北 | 显示全部楼层
nsp1985 发表于 2018-12-4 22:50
宫崎老儿应该学学顽皮狗怎么把故事讲得生动有吸引力,这样不更入味些?

然而我觉得宫崎老贼的游戏故事更有意思,顽皮狗的美末虽然不错,但显然没有什么挖掘的乐趣。

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发表于 2018-12-5 00:55  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-5 02:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
看来这次战神制作人见完小岛又见了老贼啊

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发表于 2018-12-5 08:59  ·  广东 | 显示全部楼层
nsp1985 发表于 2018-12-4 22:50
宫崎老儿应该学学顽皮狗怎么把故事讲得生动有吸引力,这样不更入味些?

魂系列的叙事有很强烈的个人特色和魅力,并不需要向电影化叙事学。

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发表于 2018-12-5 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
4L V5!!!
当年挤破脑袋去找步兵版的路过
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