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楼主: delegation

最后的神迹 港版有日文文字+日语语音吗?

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 楼主| 发表于 2018-12-8 12:07  ·  广东 | 显示全部楼层
godall 发表于 2018-12-8 10:50
日式rpg有日语其实已经可以了

美版的台词跟日语对不上,很违和,还是喜欢看日文的

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发表于 2018-12-8 15:31  ·  广东 | 显示全部楼层
delegation 发表于 2018-12-8 12:07
美版的台词跟日语对不上,很违和,还是喜欢看日文的

只有语音没有字幕吗?那有点坑

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发表于 2018-12-8 19:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
delegation 发表于 2018-12-8 12:06
是的,动作依然很鬼畜……但这游戏剧真是没啥看头,我就是玩个系统  ...

兄弟,当我看到这句话的时候,我就知道你玩这个游戏不会坚持10个小时以上....

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 楼主| 发表于 2018-12-9 11:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
godall 发表于 2018-12-8 15:31
只有语音没有字幕吗?那有点坑

这个好像没有选择的,只能跟着系统的语言来搞,要么全日文,要么全英文

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 楼主| 发表于 2018-12-9 11:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
风筝在天上飞 发表于 2018-12-8 19:39
兄弟,当我看到这句话的时候,我就知道你玩这个游戏不会坚持10个小时以上.... ...

不是的呀,我PC版已经玩了300+小时了,这次买个PS4版只是想补一下当年没玩上PS3版的遗憾

征服者

女王様

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发表于 2018-12-9 16:29  ·  北京 | 显示全部楼层
PC版改动之后,这游戏的系统并没有很糟。其实X360版也没有想象中的那么糟。
使用技能甚至是要使用技能(接受了指令但没有实际行动)可以练技能,没啥毛病吧。
上场的人可以练能力,也没啥毛病吧。
这游戏真正的“睿智”之处是:BR有两种,一种是玩家能看到的,一种是玩家看不到的。玩家看到的那个只能提示难度;玩家看不到的则是每个角色(包括敌我单位)各自的BR,这些BR决定角色能力成长。系统给你看一个没毛球用的BR,却把真正有用的BR隐藏起来。事实上如果不知道隐藏的BR,那个显示的BR是啥意思也很暧昧。
如果反过来,每个单位的BR是可知的(也就是敌我单位的“等级”),难度BR是未知的,这游戏很正常。比如你用高等级的人去打低等级的怪,能力提升就少,用低等级的人打高等级的怪,能力提升就多,没啥毛病吧。
简而言之,这游戏的制作人想搞这样一套“创新”:如果把通常玩家可见的信息隐藏起来,把通常玩家不可见的信息呈现出来,说不定很爽呢!
当然事实证明这种“创新”蠢爆了。在这个世界上,只有“背书”那种最弱的学习方法追求把信息隐藏起来。也许制作人是在学校背书背傻了才想出这种“创新”。

最后附上PC版出来之后西洋人(?)写的资料集:
http://lastremnant.wikia.com/wik ... _Last_Remnant_Guide
这里面“游戏机制”部分详细解释了系统,各个单位的页面也提到了各自的BR(比如可入伙的队友的初始BR,相当于初始等级)。不过这资料集的文笔不咋地,像是程序员写给程序员看的,就算英语不错看起来也困难

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 楼主| 发表于 2018-12-10 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
turtlemark 发表于 2018-12-9 16:29
PC版改动之后,这游戏的系统并没有很糟。其实X360版也没有想象中的那么糟。
使用技能甚至是要使用技能(接 ...

这游戏最蛋疼的是把技能等级隐藏起来了,然后系统自动判定的转职条件很***,玩家经常会被强行转到自己不想要的职业,典型的就是斥候,PC版很多人都用修改器看自己的技能等级,不开修改的更要直接禁用那些对于转职来说十分危险的技能,整个过程是非常别扭的……
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