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楼主: chubbchubb2

生化危机123的素质排序如何

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发表于 2019-1-11 09:22  ·  河北 | 显示全部楼层
最喜欢2,玩的最多最熟练的是3,入坑作是1。

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发表于 2019-1-11 14:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
反正我觉得3最差,不光是I在123里面,而是01234567里面,3是最差的

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发表于 2019-1-11 14:18  ·  上海 | 显示全部楼层
就是123,用现在的眼光看3代更像2代的DLC!

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发表于 2019-1-11 15:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
从2代入手的,然后是3代,最后是1代

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大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2019-1-11 15:18  ·  广东 | 显示全部楼层
从初代开始接触的,所以很自然123这样,其实我更希望全系列按顺序重制,初代再来一发重制就好了

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发表于 2019-1-11 15:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
反正456根本就不是生化危机
该用户已被禁言

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一名汉族女子

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发表于 2019-1-11 17:32  ·  日本 | 显示全部楼层
2>3>1

2的内容丰富可研究性强 场景变化多样但并非线性流程 保障了地图探索的乐趣(4以后的作品最大问题就是流程过于线性化)
节奏把控出色 后期逐渐缩小探索范围和步骤 并把流程控制在2-3小时内(不打TA的话)令玩家不至于厌烦
已故老牌剧作家杉村昇编写的剧情又精炼又充分体现了人物性格
演出方面各种镜头运用讲究 可见导演对电影艺术的研究

1和2比起来主要是节奏把控方面由于是初次所以没有达到巅峰 外加没有杉村的剧本使剧情略单调

3的流程太短并且开始线性化 难度过低 ammunition补给太多 后期很多强力ammunition都是鸡肋 需要自己主动打限制流来体会真正的乐趣

CV是个硬核向游戏 2的优点它几乎都有 但是发扬光大的有些过头 喜欢老生化这些硬派设定的人心中它是第一神作 但是对新手的确太不友好 当然第一次全3D画面绝对是个巨大卖点

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2019-1-11 17:37  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我觉得3很好玩,系统可玩性上3比2高我觉得。1主要是难度高。
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