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楼主: dy881218

悲报!RE2的敌人类型将少于原版

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发表于 2019-1-19 21:31  ·  广东 | 显示全部楼层
话说原版的乌鸦在那里出现?忘记了
不知道原版的背心短裤女丧尸会不会在RE版出现

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发表于 2019-1-19 21:43  ·  天津 | 显示全部楼层
个人到觉得这个存在感不强的敌人 不如没有 除了恶心人没有别的作用了
该用户已被禁言

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一名汉族女子

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发表于 2019-1-19 21:57  ·  广东 | 显示全部楼层
蟑螂和蜘蛛这种让人头皮发麻的敌人还是没有的好

不过作为交换应该追加点原版没有的敌人比如猎杀者或者爆发里的原型舔食者

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发表于 2019-1-19 21:58  ·  北京 | 显示全部楼层
觉得不可能会减少,只能增加

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2019-1-19 22:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjmywife 于 2019-1-19 22:55 编辑

爬了楼主转的贴。
主楼的解包数据里并未有任何关于杂兵的消息。而后几楼讨论杂兵的楼层,也没有任何实质性的证据。
既然解包数据里存在普通喷火器和加装了扩容燃料包的喷火器,那么这个武器是用来干嘛的不需要我多说。
而黑舔也没有理由删掉,从最后几个预告片来看,实验设施的流程长度相比原版要扩容不少。而黑舔又是实验设施里的头牌怪物。既然黑暗历代记里都能记得把黑舔还原,到了这个完全重制版又有什么理由反而不去做呢。
此外,既然蓝草继续保留,而且保留了解毒的功能,倘若全程只出现一个G成体的话,那么毫无必要专门为其做一个解毒功能的道具。我觉得卡普空的游戏设计者们还不至于脑抽成这样。因此来说,毒性敌人肯定不止一个G成体。或许,因为Zapping设计被砍掉了,于是反BOW瓦斯的释放也就无所谓影响表里关了,我个人认为植物怪IVY也许把普通种和毒性种合为一体了。

蟑螂沦为背景生物应该是确定的了,原版也仅在下水道通风管道一处出现,毫无存在感。这次成为了停尸间和下水道的背景生物,至少能吓玩家或者游戏角色一下。
乌鸦的删除或许是板上钉钉了,毕竟操作模式变了,以现在的操作模式打乌鸦,我想这会是个噩梦~而回到原版,我相信大部分玩家面对乌鸦的选择都是一溜烟的跑过去吧。
蜘蛛或许也删掉了,毕竟下水道的流程已经透了大半,并无任何蜘蛛的痕迹。
此前我还在幻想会不会把1.5的狒狒和蜘蛛人加进来,目前得到的确切情报是不会加入~多少有点失落。

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发表于 2019-1-19 22:48  ·  广东 | 显示全部楼层
llcpanda 发表于 2019-1-19 18:31
不用悲报,后期追加这几种敌人的dlc也就是分分钟的事情。。。。。。

DLC不可能增加敌人的,这样的话游戏流程和节奏肯定完全打乱,哪有游戏这么做过?

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发表于 2019-1-19 22:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
种类至少会保证老版里的都有的

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发表于 2019-1-19 22:58  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
有没有多了什么老版没有的怪?

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发表于 2019-1-19 23:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
會不會加入老鼠 這種敵人

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发表于 2019-1-20 11:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
lvchaokk520 发表于 2019-1-19 14:52
这作蓝草好像是强化防御力的。不知道还有没有解毒功能,蓝草可以直接跟红草合。吃了有一段时间防御力提升 ...

看似合理却鸡肋到不行的效果,策划是不是脑缺
强化防御力的作用是被咬掉血少
不被咬 蓝草无用,被咬 蓝草才有效果




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