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楼主: 蛋疼到要碎

[业界] 上周英国实体版游戏销量:全境封锁2登顶,但销量仅有前作的20%

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发表于 2019-3-19 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2019-3-19 12:11 编辑

我个人感觉并不是二代不够好
而是有两个主要原因让命运 全境这类肝系游戏二代滑铁卢
一个是,一代透支了太多期待,开局表现不佳,后续很久才完善,而且普遍还打骨折,晚入坑不仅花费少而且体验还好,所以续作很多玩家还在观望。

另一个原因是大部分内容和玩法与前作相同,玩过前作的人会失去很多新鲜感,肝系游戏本身重复度又很高,新作不继承,一切又要重新肝,回想起前作肝的过程就有种无力感,谁又能保证几年后不出个全境3再从头再来,投入的时间和金钱总觉得打了水漂。
当然确实有些人享受的是练级过程,觉得新作从头来更有趣,玩的就是过程。但我想大部分人还是喜欢享受满级带来的快感吧,过程体验一遍就够了,否则就不会有那么多***卖装备的了。

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发表于 2019-3-19 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
估计数字版的大幅增加的原因有关

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发表于 2019-3-20 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层
这个月鬼泣5,只狼,圣歌,apex....嗯,妥妥的大逃杀模式,我上周末打完鬼泣5才买了终极版,这一周过去又要去只狼了
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