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楼主: going_jackson

感觉只狼这次别的都挺好,就是潜行做的真的有点还需打磨了

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 楼主| 发表于 2019-3-25 11:47  ·  北京 | 显示全部楼层
mad_trevor 发表于 2019-3-25 11:16
有的敌人配置2、3个人一组巡逻 能通过暗杀弄死一个 另一个只能直接拼

我昨天就刚开始那个图触发了警戒然后解除后他们往回走,杀了一个然后另外两个黄色了就一直在背对着我张望。。然后我就依次暗杀一点反应也没有。。。类似的情况三年前的平田庄也遇见了。。。感觉还是机制有BUG,就是警戒触发后回到原位置的时候会有这问题。。

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发表于 2019-3-25 13:43  ·  天津 | 显示全部楼层
going_jackson 发表于 2019-3-25 11:47
我昨天就刚开始那个图触发了警戒然后解除后他们往回走,杀了一个然后另外两个黄色了就一直在背对着我张望 ...

哦 这种情况目前我还真没遇见过 希望后面有补丁调整一下吧

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发表于 2019-3-25 14:01  ·  贵州 | 显示全部楼层
这次的潜行系统做得好的是地图关卡和敌人的分布,但是ai真的是智障。

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发表于 2019-3-25 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏本身就不是以暗杀为主的,碰见两灯的精英,暗杀送你一个灯就好打多了,小兵在一起的先暗杀一个能占点便宜是一点,不用真的当一个潜入游戏玩的那么精细。

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发表于 2019-3-25 15:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
潜行是有些问题
我昨天被发现了,就躲到围墙后面,围墙另外一边的弓箭手应该来说是完全看不见我的,结果他就是可以隔墙追踪瞄准我的位置,对方开透视挂实锤了

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发表于 2019-3-26 14:06  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
杰尼小不米 发表于 2019-3-25 15:19
潜行是有些问题
我昨天被发现了,就躲到围墙后面,围墙另外一边的弓箭手应该来说是完全看不见我的,结果他 ...

对方可以听到声音的,跑和跳都能听到。有个技能就是消除声音的,彻底变静音忍者。
敌人平常听不到小声音,但红色发现状态就很小声音都能警觉,游戏里有喝醉敌人,基本不理你,除非打他,还有哭晕了敌人。正常巡逻敌人是一定范围声音警觉的
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