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楼主: Babique

[业界] S.T.A.L.K.E.R.2-潜行者2官方正式开启

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发表于 2019-3-30 20:25  ·  未知 | 显示全部楼层
一代非常不错,可惜碰到主线bug没法继续,弃坑了

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发表于 2019-3-30 23:15  ·  新疆 | 显示全部楼层
卧槽!!不会吧,还是不敢相信,有生之年系列 终于有下文了!?

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发表于 2019-3-31 01:07  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2019-3-30 16:46
从本质上说这两个系列完全不一样。也不存在所谓的“精神继承”。
但是说“GSC正统在4A”是完全没有问题的 ...

难道你玩地铁的时候,闻不到《潜行者》的味道?
该用户已被禁言

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发表于 2019-3-31 01:24  ·  吉林 | 显示全部楼层
比起地铁更喜欢这个系列,气氛非常赞

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发表于 2019-3-31 02:01  ·  未知 | 显示全部楼层
四个头 发表于 2019-3-31 01:07
难道你玩地铁的时候,闻不到《潜行者》的味道?

我也一直觉得地铁是stalker的精神续作,都是浓浓的毛子风,和欧美游戏截然不同

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2019-3-31 06:28  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2019-3-31 06:30 编辑
四个头 发表于 2019-3-31 01:07
难道你玩地铁的时候,闻不到《潜行者》的味道?


不不不,一点也没有,只是这次离乡的流程推进做的有点像普里皮亚季而已。
有点像就说“精神继承”那就太简单了。4A的创始人从gsc离开的时候阴影都还没有上市发售(2007年),普里皮亚季和2033同是2010年发售。当时的宣传的确有把2033说成是潜行者风格,而且我实际玩到游戏,引擎的风格(参数设置格式)也和潜行者几乎一样,当时就觉得两者肯定有关系(那个时候还不知道4A和gsc的关系),但游戏实际玩了后,我只能说这两者在内核上完全不一样。

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发表于 2019-3-31 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
第一代 气氛画面很棒!地铁什么到现在也比不上
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