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楼主: 无量天尊358

我很反感现在的游戏带DLC

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发表于 2019-5-1 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
像以前的生化危机2,出了个震动功能,没办法,只能再买一张体验,你觉得可以挖

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发表于 2019-5-6 20:08  ·  上海 | 显示全部楼层
其实,我更讨厌所谓的开放式结局和开放式世界,迷路走死人系列【本人路痴】,好不容易通关了,结果不死不活的结局还要脑补,dlc就像是挤牙膏还是被动的也讨厌,但是没法子,比如喜欢火纹,有dlc也得入啊,当年觉醒和if都入了全部的dlc,其他游戏比如大乱斗啥的都是喜欢的角色才入

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发表于 2019-5-6 21:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
DLC也能帮公司省下开发费用,测试基本不用了,有bug用DLC修
个人也是非常反感DLC,但有一例除外,任天堂的塞尔达,在游戏本体完成度已经达到120%的情况下再出DLC,使得完成度进一步提升至200%,这样的DLC来10个都心甘情愿掏钱
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