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楼主: questlast

如果可以自由切换武技就会变成这样

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 楼主| 发表于 2019-4-28 23:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2019-4-28 23:37 编辑
CharlesQ 发表于 2019-4-28 22:48
在这里回复你的也一样是玩家而不是宫崎英高,同样享有评价的权利,你不喜欢的部分其他人喜欢,这就是玩家 ...


麻烦你去看下我回的那些人的原帖,动不动就占了 道德制高点来

只许夸 只狼,看到讽刺只狼缺点的,不管讲的是不是事实,就开始化身“小将”来维护

动不动就 “什么常识你不懂”  懂常识的那位怎么不去看看原作者视频标题和视频内容写的什么?不剪辑能有那标题吗?原视频作者为什么不放出原版视频来对比,原因是显而易见的

或者 “太自傲”。敢情那俩人 就什么都懂,或者就不自傲

lz只不过批评只狼的缺点,但他们是直接批评lz,你懂什么叫尊重?我批评游戏,他们就夸游戏,这才叫尊重,

如果他们也承认游戏缺点,却又顺带损lz,那首先挑起事端的就是他们

lz批评游戏,他们批评lz?这叫尊重?你是不是在搞笑?我如果先批评他们了,那欢迎他们来反击

但如果是他们先批评我,也别怪我反击

其实lz早就夸只狼的时候他们还不知道在哪,只不过lz现在看只狼的内容太少太少,缺点就越来越明显

尊重?你怎么不先去让他们先尊重人?

不尊重不分言语轻重,只要他们不尊重在先,我也必然怼回去

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发表于 2019-4-28 23:48  ·  未知 | 显示全部楼层
本来就没想你研究连击

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发表于 2019-4-28 23:56  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
加个切武技就“花里胡哨”了还行,我寻思义肢不也能随时切吗

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发表于 2019-4-29 07:12  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2019-4-28 23:37 编辑



麻烦你去看下我回的那些人的原帖,动不动就占了 道德制高点来

只许夸 只狼,看到讽刺只狼缺点的,不管讲的是不是事实,就开始化身“小将”来维护

动不动就 “什么常识你不懂”  懂常识的那位怎么不去看看原作者视频标题和视频内容写的什么?不剪辑能有那标题吗?原视频作者为什么不放出原版视频来对比,原因是显而易见的

或者 “太自傲”。敢情那俩人 就什么都懂,或者就不自傲

lz只不过批评只狼的缺点,但他们是直接批评lz,你懂什么叫尊重?我批评游戏,他们就夸游戏,这才叫尊重,

如果他们也承认游戏缺点,却又顺带损lz,那首先挑起事端的就是他们

lz批评游戏,他们批评lz?这叫尊重?你是不是在搞笑?我如果先批评他们了,那欢迎他们来反击

但如果是他们先批评我,也别怪我反击

其实lz早就夸只狼的时候他们还不知道在哪,只不过lz现在看只狼的内容太少太少,缺点就越来越明显

尊重?你怎么不先去让他们先尊重人?

不尊重不分言语轻重,只要他们不尊重在先,我也必然怼回去


这样说吧楼主,首先我个人绝对不无脑护只狼,你说我不承认只狼的缺点,我可以在这里直接说出只狼在我个人眼里绝对有不少缺点,尤其是那个视角问题,但我也只敢说是我个人观点,因为每个人看事物理解事物的角度不同,我认为是缺点的,别人可能会觉得是优点,这个是没有绝对的。所以你如果在帖子里是这么写“我觉得只狼如果能够快速切换不同技能,我会更喜欢,我相信也有其他玩家会更喜欢,这样我会玩的很爽快,不知道宫崎英高为什么不做成这样,我个人表示很遗憾”如果是这样客观心平气和不带辱骂的言语,我相信楼下的事都不会发生了,但是你一上来就开口骂人垃圾。接着,我这边声明一下我之前回复你的,不是在护只狼,而是觉得你在这个事情上看问题的角度有点狭义,加上骂人,这是逃不了傲慢这个评价的,因为只有自己把自己看得足够的高,才敢站在至高点上骂人,但即使这样,你看看我之前的回复,我也只是带有斥责意味的评价你,并没有辱骂侮辱你的人格。而你回手就问候我屁股,你是不是觉得我们在属于在互怼?但我
从头到尾都没打算和你针锋相对分个胜负过,这很累,也浪费你我的时间。我只是想和平对等的把一个信息通过网络传达给你———青菜萝卜各有所爱,很对事物是没有绝对标准的。

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发表于 2019-4-30 20:01  ·  日本 | 显示全部楼层
龍好公葉 发表于 2019-4-29 07:12
这样说吧楼主,首先我个人绝对不无脑护只狼,你说我不承认只狼的缺点,我可以在这里直接说出只狼在我个人 ...

视角问题可以说是老贼游戏的老毛病了,从魂喷到了现在,隐藏boss的名号不是叫假的,这么多年不改善他的视角问题,我都觉得老贼就故意这么设计的……

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发表于 2019-4-30 20:09  ·  日本 | 显示全部楼层
我觉得楼主这句“设计不过脑子”有点说过了。不然为啥忍义手就能切换……

只狼赶工痕迹还是很明显的,从1.02时期各种glitch,奥义的数值设计等等,还有流程长度等,我觉得老贼的团队应该在各个方面都做过取舍。毕竟FS再怎么说也不是说有钱(真有闲钱早拿去开发萝卜游戏了233),技术力也就那样,只狼也许可以更好,但考虑到FS的规模以及技术力,只狼以及宫崎英高的团队已经足够优秀了,“设计不过脑子”的帽子我是觉得没必要。

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发表于 2019-4-30 21:14  ·  上海 | 显示全部楼层
看到不过脑子就知道是钓鱼贴了,额或者楼主发帖时也没过脑子,我是上钩了,也不说你行你上,只要你投资几百个亿美金再来个几十年开发周期,宫崎英高绝对给你个“你想的”游戏,战神4的团队、荒野大镖客的团队、什么塞尔达、女神异闻录、鬼泣、怪物猎人世界嗯哼我还是继续去玩只狼过过脑子了。
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